Paradox Interactive: Liệu Prison Architect 2 có lặp lại vết xe đổ của Cities: Skylines II?

"Cities: Skylines II" đã gặp nhiều vấn đề kỹ thuật ngay từ khi phát hành vào tháng 10 năm 2023, bao gồm cả vấn đề về hiệu suất do yêu cầu hệ thống cao.

Các trò chơi điện tử có kinh phí lớn ngày càng phổ biến nhưng thường gặp phải vấn đề về chất lượng ngay khi ra mắt. Một ví dụ điển hình là sự cố với trò chơi "Cities: Skylines II" của Paradox Interactive. Khi ngày kỷ niệm một năm ra mắt trò chơi đang đến gần, nhà phát hành này đang phải đối mặt với việc suy ngẫm lại cách tiếp cận của họ trong việc phát triển và phát hành trò chơi.

Paradox Interactive: Liệu Prison Architect 2 có lặp lại vết xe đổ của Cities: Skylines II?

Trong cuộc phỏng vấn với Rock Paper Shotgun, Paradox đã thừa nhận rằng người chơi hiện nay có kỳ vọng cao hơn và việc ra mắt không thành công của "Cities: Skylines II" đã gây ảnh hưởng tới cách thức họ tiếp cận các dự án sắp tới như "Prison Architect 2". CEO của Paradox, Mattias Lilja, cho biết công ty nhận thức được sự mất kiên nhẫn của người chơi, những người không chỉ khan hiếm thời gian mà còn tiền bạc, đối với việc chờ đợi các bản sửa lỗi sau khi trò chơi đã được phát hành.

"Cities: Skylines II" đã gặp nhiều vấn đề kỹ thuật ngay từ khi phát hành vào tháng 10 năm 2023, bao gồm cả vấn đề về hiệu suất do yêu cầu hệ thống cao. Các phiên bản dành cho console cũng đã bị trì hoãn và chưa có lịch phát hành cụ thể, trong khi người chơi cũng phàn nàn rằng các bản mở rộng có vẻ như được thực hiện vội vàng. Hiện tại, các gói mở rộng mới như "Bridges & Ports" đã được lên lịch cho quý 2 năm 2025.

Paradox Interactive: Liệu Prison Architect 2 có lặp lại vết xe đổ của Cities: Skylines II? 2

Để cải thiện tình hình, giám đốc sáng tạo Henrik Fåhraeus của Paradox nhận định rằng công ty nên đã tổ chức một phiên bản beta kín để thu thập phản hồi từ người chơi sớm hơn. Điều này có thể đã giúp nhận diện các vấn đề mà nhóm kiểm tra chất lượng không khắc phục được trước khi trò chơi được phát hành rộng rãi.

Với việc Paradox đã trì hoãn phát hành "Prison Architect 2" vào tháng 8 vừa qua mà không có thời hạn cụ thể, hy vọng rằng những bài học rút ra từ "Cities: Skylines II" sẽ giúp họ tránh được những sai lầm tương tự và mang lại cho người chơi một sản phẩm hoàn chỉnh và chất lượng hơn

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Microsoft ra mắt Surface Laptop Ultra và máy trạm AI dùng chip Nvidia, giá từ 2.600 USD

Khoa Nguyen

Microsoft vừa công bố thông số kỹ thuật và giá bán của Surface Laptop Ultra cùng máy trạm Surface RTX Spark Dev Box, hai thiết bị Windows được thiết kế để chạy mô hình AI trực tiếp trên máy tính. Cả hai sử dụng chip Nvidia RTX Spark và đi kèm phiên bản Windows 11 được cải tiến, bổ sung tính năng Execution Containers nhằm hỗ trợ vận hành các tác nhân AI an toàn hơn.

Công Nghệ
Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

Vấn nạn "quỵt nợ" chấn động giới làm game Nhật Bản: Studio gia công tại Tokyo phá sản, 70 nhân sự mất việc sau khi bị chiếm dụng gần 200 triệu Yên từ 4 tựa game anime ăn khách

hoanlagvn

Một góc khuất kinh hoàng đằng sau vẻ hào nhoáng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử chuyển thể từ anime tại Nhật Bản vừa bị phơi bày ra ánh sáng, thổi bùng làn sóng phẫn nộ tột cùng từ giới lập trình viên và dư luận quốc tế. Ông Yusuke Ogiso — Giám đốc điều hành (CEO) của công ty phát triển phần mềm OGIX có trụ sở tại Tokyo — mới đây đã chính thức công khai bản cáo trạng tố cáo nhà phát hành game di động Poppin Games cố tình quỵt khoản nợ thù lao lên tới gần 200 triệu Yên (khoảng 1,26 triệu USD), trực tiếp bức tử toàn bộ doanh nghiệp và đẩy 70 nhân sự cùng gia đình họ vào cảnh mất việc trắng tay.

Giải trí
Lên đầu trang