EU Chính Thức Áp Dụng USB-C Làm Tiêu Chuẩn Sạc Chung Cho Thiết Bị Điện Tử

Đến năm 2026, quy định này sẽ mở rộng sang cả máy tính xách tay.

Liên minh châu Âu (EU) vừa đưa vào hiệu lực quy định bắt buộc sử dụng cổng USB-C cho các thiết bị nhỏ gọn như điện thoại, máy tính bảng và máy ảnh, bất chấp sự phản đối từ các nhà sản xuất, trong đó có Apple. Quy định này được kỳ vọng sẽ cải thiện khả năng tương thích, giảm rác thải điện tử và tiết kiệm chi phí cho người tiêu dùng.

Theo lệnh của Nghị viện EU phê duyệt vào năm 2022, tất cả các thiết bị di động và cầm tay bán tại châu Âu phải sử dụng cổng sạc USB-C trước cuối năm 2024. Đến năm 2026, quy định này sẽ mở rộng sang cả máy tính xách tay. Đây được xem là bước tiến lớn trong việc thống nhất chuẩn sạc cho các thiết bị điện tử tại thị trường châu Âu.

EU Chính Thức Áp Dụng USB-C Làm Tiêu Chuẩn Sạc Chung Cho Thiết Bị Điện Tử

EU giải thích rằng việc áp dụng cổng sạc chung sẽ giúp người tiêu dùng chỉ cần sử dụng một loại bộ sạc duy nhất, tăng khả năng tái sử dụng và giảm lượng rác thải điện tử. Ước tính, sáng kiến này có thể tiết kiệm cho người tiêu dùng khoảng 250 triệu euro mỗi năm. Theo thống kê, các bộ sạc bị thải bỏ hiện chiếm khoảng 11.000 tấn rác thải điện tử mỗi năm.

Apple, hãng công nghệ nổi tiếng với cổng Lightning độc quyền, đã phản đối mạnh mẽ quy định này khi cho rằng nó sẽ làm giảm đổi mới công nghệ và gây ảnh hưởng tiêu cực đến cả người tiêu dùng lẫn nền kinh tế. Tuy nhiên, trước áp lực từ thị trường châu Âu, Apple đã phải chấp nhận thay đổi.

EU Chính Thức Áp Dụng USB-C Làm Tiêu Chuẩn Sạc Chung Cho Thiết Bị Điện Tử 2

Vào năm ngoái, Apple đã ra mắt iPhone 15 với cổng USB-C, đánh dấu bước ngoặt trong chiến lược của hãng. Greg Joswiak, Phó chủ tịch cấp cao phụ trách tiếp thị của Apple, thừa nhận rằng công ty không có lựa chọn nào khác ngoài việc tuân thủ quy định của EU.

Theo quy định mới, các thiết bị hỗ trợ sạc nhanh sẽ được đảm bảo có tốc độ sạc thống nhất khi sử dụng bộ sạc tương thích. Điều này giúp người tiêu dùng dễ dàng hơn trong việc lựa chọn bộ sạc, đồng thời buộc các nhà sản xuất phải từ bỏ các mô hình kinh doanh dựa trên sản phẩm độc quyền.

Quy định USB-C không chỉ là bước đi quan trọng trong việc tạo ra một chuẩn chung cho các thiết bị di động mà còn thể hiện nỗ lực của EU trong việc giảm tác động tiêu cực lên môi trường. Sáng kiến này đặt nền tảng cho một tương lai tiêu chuẩn hóa trong lĩnh vực công nghệ, thúc đẩy sự tiện lợi và bảo vệ người tiêu dùng.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang