OpenAI Ra Mắt Sora Turbo, Mô Hình Tạo Video AI Mới

Mô hình Sora sử dụng phiên bản nâng cấp Sora Turbo, nhanh hơn và tạo ra video chất lượng cao hơn so với bản demo trước đó.

Mới đây, OpenAI đã chính thức ra mắt mô hình tạo video AI mang tên Sora, thu hút sự chú ý toàn cầu kể từ lần đầu tiên được giới thiệu vào đầu năm nay. Buổi ra mắt chính thức diễn ra trong khuôn khổ sự kiện "12 ngày OpenAI" và được xem là tiết lộ quan trọng nhất của công ty cho đến nay.

OpenAI Ra Mắt Sora Turbo, Mô Hình Tạo Video AI Mới

Mô hình Sora sử dụng phiên bản nâng cấp Sora Turbo, nhanh hơn và tạo ra video chất lượng cao hơn so với bản demo trước đó. Tuy nhiên, Sora Turbo không chỉ dừng lại ở việc chuyển văn bản thành video đơn giản. Mô hình này có khả năng tạo hoạt hình từ những bức ảnh tĩnh, mang lại sức sống cho hình ảnh hiện có. Ngoài ra, bạn cũng có thể kết hợp một đoạn video cũ với một lời nhắc mới, và Sora sẽ tạo ra một video sáng tạo dựa trên chỉ dẫn mới của bạn.

Sora Turbo còn đi kèm nhiều tính năng nâng cao, bao gồm Storyboards và Blending. Tính năng Storyboards cho phép người dùng lập bản đồ cho câu chuyện bằng cách ghép các cảnh vào một trình tự hợp lý, tạo thành một video câu chuyện mạch lạc. Trong khi đó, Blending giúp hợp nhất hai cảnh video riêng biệt một cách mượt mà, như biến một khu rừng thành cảnh quan thành phố tương lai.

OpenAI Ra Mắt Sora Turbo, Mô Hình Tạo Video AI Mới

Ngoài ra, Sora cũng cung cấp nhiều phong cách video khác nhau mà người dùng có thể lựa chọn, như Cardboard & Papercraft, Archival, Film Noir, và Original. Ví dụ, phong cách Film Noir mang đến những cảnh quay có độ tương phản cao và tông màu đen, gợi nhớ đến các bộ phim cổ điển từ giữa thế kỷ 20.

Với sự phát triển của công nghệ tạo video, OpenAI cũng đặc biệt chú trọng đến vấn đề an toàn. Tất cả các video được tạo ra bằng Sora đều có siêu dữ liệu xác định nguồn gốc và hình mờ, mặc dù người dùng có thể tắt tính năng này với gói "Pro". Để hạn chế việc sử dụng tài nguyên, OpenAI đã triển khai hệ thống tín dụng, yêu cầu người dùng đăng ký gói ChatGPT Plus hoặc ChatGPT Pro.

OpenAI Ra Mắt Sora Turbo, Mô Hình Tạo Video AI Mới

Với gói ChatGPT Plus giá 20 USD/tháng, người dùng sẽ nhận được 1.000 tín dụng mỗi tháng, đủ để tạo 50 video có độ phân giải 720p, mỗi video dài tối đa 5 giây. Gói ChatGPT Pro với giá 200 USD/tháng cung cấp khả năng tạo video 1080p dài tối đa 20 giây, cùng với nhiều ưu tiên hơn và khả năng xử lý đến 5 video cùng lúc.

Tuy nhiên, do các quy định nghiêm ngặt, một số khu vực như Vương quốc Anh và EU hiện vẫn chưa thể truy cập vào dịch vụ này. Thời gian ra mắt tại các khu vực này vẫn chưa được công bố.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang