Cha Đẻ Dòng Game FPS Tiên Đoán Có Thể Chơi Game Chỉ Với GPU Trong Tương Lai

GPU sẽ trở thành PC.

John Carmack, nhà phát triển game huyền thoại và là lập trình viên hàng đầu của các tựa game đình đám như Doom, Quake, và Wolfenstein 3D, đã chia sẻ một quan điểm thú vị về tương lai của card đồ họa. Trong một bài đăng trên Twitter/X, Carmack đã tưởng tượng ra một thế hệ card đồ họa có thể hoạt động độc lập, không cần CPU chủ để vận hành, và thậm chí có thể chạy một hệ điều hành nhỏ gọn như Linux.

Cha Đẻ Dòng Game FPS Tiên Đoán Có Thể Chơi Game Chỉ Với GPU Trong Tương Lai

Carmack đề xuất một card đồ họa có thể kết nối trực tiếp với màn hình và nguồn điện, thực hiện chẩn đoán, và có khả năng chạy độc lập sau khi cài đặt. Ông cho rằng card đồ họa này có thể đi kèm với một hệ thống Linux nhỏ, chạy trên bộ xử lý của chính nó, và có thể giao tiếp với bàn phím qua cổng DisplayPort nếu không có cổng USB. Ý tưởng của Carmack là tạo ra một thiết bị có khả năng chẩn đoán và vận hành mà không cần phải phụ thuộc vào một hệ thống máy tính chủ.

Chuyên gia này cũng bày tỏ sự tiếc nuối về sự biến mất của công nghệ SLI (Scalable Link Interface) – một công nghệ cho phép kết nối nhiều card đồ họa để tăng hiệu suất – và hy vọng rằng một ngày nào đó, card đồ họa sẽ có thể tạo ra tín hiệu video độc lập mà không cần đến CPU chủ.

Cha Đẻ Dòng Game FPS Tiên Đoán Có Thể Chơi Game Chỉ Với GPU Trong Tương Lai 2

Mặc dù tưởng tượng này có vẻ xa vời, nhưng nó không phải là không thể. Chúng ta đã chứng kiến sự phát triển của các bo mạch chủ có thể hoạt động mà không cần CPU, như các bo mạch có chức năng chẩn đoán qua đèn LED hoặc mã hoạt động. Tính năng BIOS Flashback, giúp cập nhật BIOS mà không cần cài đặt CPU, cũng đang ngày càng phổ biến. Điều này cho thấy rằng card đồ họa có thể phát triển thành một thiết bị độc lập trong tương lai.

Thêm vào đó, xu hướng tích hợp bộ lưu trữ SSD M.2 vào card đồ họa đang dần trở nên phổ biến. Asus và Maxsun đã đưa các ổ SSD vào card đồ họa của mình, điều này chứng tỏ rằng card đồ họa không chỉ dừng lại ở việc xử lý đồ họa mà còn có thể làm nhiều công việc khác, như lưu trữ và xử lý thông tin.

Carmack cho rằng ý tưởng về một card đồ họa tự vận hành độc lập với CPU chủ là một bước tiến lớn trong ngành công nghệ, và chúng ta có thể sẽ thấy sự phát triển này trong tương lai không xa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa Nguyen

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

macOS 27 khiến việc tắt Apple Intelligence khó hơn, công cụ này có thể giải phóng 12 GB dung lượng

quân

macOS 27 Golden Gate đánh dấu bước tiến mới của Apple trong việc đưa Apple Intelligence trở thành một phần sâu hơn trong hệ điều hành. Tuy nhiên, người dùng không muốn sử dụng AI sẽ khó vô hiệu hóa toàn bộ các tính năng này như trước. Một công cụ mã nguồn mở có tên RemoveMacAI đang được cộng đồng chia sẻ như một giải pháp thay thế, đồng thời có thể xóa các mô hình AI và giải phóng khoảng 12 GB dung lượng lưu trữ.

Công Nghệ
Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Công đoàn Wizards of the Coast yêu cầu công ty dừng thúc đẩy AI tạo sinh

Khoa Nguyen

Các đội ngũ phát triển Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering tại Wizards of the Coast đã gia nhập công đoàn Wizards of the Coast-CWA. Trong danh sách yêu cầu gửi đến Hasbro và ban lãnh đạo Wizards of the Coast, công đoàn đề nghị công ty dừng thúc đẩy việc sử dụng mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) và AI tạo sinh.

Công Nghệ
Lên đầu trang