NVIDIA âm thầm nâng cấp RTX 5070 Mobile lên 12GB VRAM giữa bão giá chip nhớ

Từng gây thất vọng khi ra mắt phiên bản di động chỉ với 8GB VRAM (thấp hơn mức 12GB của bản desktop), RTX 5070 đã khiến không ít người dùng laptop cảm thấy bị "ghẻ lạnh".

Sau một năm đầy sóng gió với tình trạng khan hiếm chip nhớ khiến giá GPU leo thang chóng mặt, NVIDIA dường như đã tìm ra cách để xoa dịu cộng đồng game thủ. Những rò rỉ mới nhất cho thấy "đội Xanh" đang chuẩn bị tung ra phiên bản nâng cấp bộ nhớ cho dòng card đồ họa quốc dân trên laptop: RTX 5070 Mobile.

NVIDIA âm thầm nâng cấp RTX 5070 Mobile lên 12GB VRAM giữa bão giá chip nhớ

Chấm dứt nỗi lo "nghẽn cổ chai" 8GB

Từng gây thất vọng khi ra mắt phiên bản di động chỉ với 8GB VRAM (thấp hơn mức 12GB của bản desktop), RTX 5070 đã khiến không ít người dùng laptop cảm thấy bị "ghẻ lạnh". Tuy nhiên, theo các tài liệu rò rỉ từ các "ông lớn" như Lenovo và ASUS, thông số này sắp sửa thay đổi.

Cụ thể, mẫu Lenovo Yoga Pro 7i Aura Edition và ASUS ROG Zephyrus G14 (2026) đã lộ diện cấu hình sử dụng RTX 5070 Mobile với 12GB GDDR7. Thậm chí, nhà bán lẻ Newegg cũng đã vô tình đăng tải thông tin về chiếc ROG Strix G16 phiên bản 12GB VRAM. Đây được coi là một nỗ lực cực kỳ ấn tượng của NVIDIA trong bối cảnh các trung tâm dữ liệu AI đang "vét sạch" nguồn cung RAM toàn cầu.

Chiến thuật "nhất cử lưỡng tiện"

Giới phân tích cho rằng NVIDIA đang thực hiện một nước cờ cao tay. Thay vì duy trì cả bản 5070 và 5070 Ti, hãng có thể gộp chung thành một tùy chọn 12GB duy nhất. Điều này không chỉ giúp đơn giản hóa dây chuyền sản xuất mà còn giải phóng chip GB205 để phục vụ cho dòng card chuyên nghiệp RTX Pro 3000 dành cho máy trạm – nơi biên lợi nhuận cao hơn rất nhiều.

Quan trọng hơn, đây là đòn "phủ đầu" trực tiếp vào AMD khi dòng Radeon RX 9000M (RDNA 4) vẫn còn đang ở trạng thái "sắp ra mắt". Với việc gần 1/3 game thủ trên Steam vẫn đang kẹt lại ở mức 8GB VRAM, việc nâng cấp lên 12GB sẽ giúp laptop chơi game năm 2026 sống sót tốt hơn trước các tựa game AAA "sát phần cứng" như Indiana Jones and the Great Circle.

NVIDIA âm thầm nâng cấp RTX 5070 Mobile lên 12GB VRAM giữa bão giá chip nhớ 2

Đánh đổi bằng điện năng?

Dù hiệu năng chắc chắn sẽ cải thiện, nhưng người dùng cũng cần lưu ý: việc nhồi nhét thêm chip nhớ và băng thông lớn hơn có thể khiến mức tiêu thụ điện năng (TGP) tăng nhẹ. Tuy nhiên, với các game thủ coi trọng khả năng Ray Tracing, đây là cái giá quá rẻ để đổi lấy sự mượt mà.

Dự kiến, những chiếc laptop trang bị "quái vật tầm trung" 12GB này sẽ sớm đổ bộ thị trường trong nửa đầu năm 2026, hứa hẹn tạo nên một cuộc đua song mã đầy kịch tính với phân khúc MacBook Neo vừa ra mắt của Apple.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang