Nintendo xin lỗi vì không đủ máy Switch 2 đáp ứng nhu cầu tại Nhật Bản

Chủ tịch Nintendo, ông Shuntaro Furukawa, cho biết số lượng đơn đặt trước tại Nhật đã vượt quá 2,2 triệu – nhiều hơn cả khả năng cung ứng của công ty, bao gồm cả lượng máy dự kiến phân phối trong đợt xổ số thứ hai sau khi máy ra mắt.

 

Mặc dù đã chuẩn bị nguồn hàng trước cả năm và áp dụng hình thức đặt trước bằng xổ số để kiểm soát lượng người mua, Nintendo vẫn không thể đáp ứng đủ nhu cầu khổng lồ đối với máy chơi game Switch 2 tại thị trường Nhật Bản.

Vào đầu tuần này, cửa hàng My Nintendo Store tại Nhật Bản chính thức mở đợt đăng ký đặt trước đầu tiên cho Switch 2 – mẫu máy chơi game được mong đợi nhất hiện nay. Tuy nhiên, chỉ trong vài giờ, hệ thống đã thông báo "hết hàng", và tạm ngừng nhận đơn cho đến ít nhất là ngày 6/5, tức một ngày sau thời điểm ra mắt chính thức.

Nintendo xin lỗi vì không đủ máy Switch 2 đáp ứng nhu cầu tại Nhật Bản

Chủ tịch Nintendo, ông Shuntaro Furukawa, cho biết số lượng đơn đặt trước tại Nhật đã vượt quá 2,2 triệu – nhiều hơn cả khả năng cung ứng của công ty, bao gồm cả lượng máy dự kiến phân phối trong đợt xổ số thứ hai sau khi máy ra mắt.

Ong Furukawa chia sẻ trên mạng xã hội X (trước đây là Twitter) về vấn đề đặt hàng trước máy Switch 2: "Nhằm tránh gây bất tiện cho những người không trúng trong đợt đầu phải đăng ký lại, My Nintendo Store sẽ tự động chuyển những hồ sơ không trúng sang vòng xổ số thứ hai. Tuy nhiên, ngay cả với số lượng trong đợt hai, chúng tôi vẫn không thể đáp ứng toàn bộ nhu cầu. Chúng tôi chân thành xin lỗi vì đã không thể đáp ứng kỳ vọng của khách hàng dù đã chuẩn bị từ trước"

Khác với hình thức đặt trước truyền thống, Nintendo áp dụng cơ chế xổ số chọn ngẫu nhiên. Người dùng phải đăng nhập bằng tài khoản Nintendo đã xác minh và đăng ký trong một khoảng thời gian nhất định. Sau đó, hệ thống sẽ chọn ngẫu nhiên người trúng để có cơ hội mua máy.

Nintendo xin lỗi vì không đủ máy Switch 2 đáp ứng nhu cầu tại Nhật Bản 2

Tuy nhiên, việc lựa chọn không hoàn toàn ngẫu nhiên. Người dùng có đăng ký gói Nintendo Online ít nhất 1 năm và chơi tối thiểu 50 giờ trước ngày 2/4 sẽ được ưu tiên cao hơn. Đây là biện pháp nhằm ngăn chặn việc mua số lượng lớn để bán lại – một bài học rút ra từ thời điểm khan hiếm PlayStation 5.

Dù vậy, hiệu quả của biện pháp này vẫn gây tranh cãi. Trên các nền tảng như Mercari và Yahoo Auctions tại Nhật, nhiều người đã rao bán “phiếu đặt trước” Switch 2 với giá cao ngất ngưởng, dù kết quả xổ số vẫn chưa được công bố. Những “mặt hàng” này thực chất chỉ là quyền tham gia rút thăm, không đảm bảo người mua sẽ có được máy nhưng vẫn có người sẵn sàng trả giá cao để có cơ hội.

Điều này cho thấy hệ thống đặt trước của Nintendo vẫn còn nhiều lỗ hổng. Tuy nhiên, so với những đợt ra mắt hỗn loạn trước đây, ít nhất lần này các “dân camp” không thể dễ dàng dùng bot để gom hàng loạt máy chỉ trong vài giây.

Hiện tại, Nintendo vẫn chưa công bố số lượng Switch 2 được phân bổ trong đợt đầu nên khó có thể đánh giá mức độ khan hàng là do nhu cầu thực sự hay do giới đầu cơ thao túng. Dù vậy, một điều rõ ràng là Switch 2 đang thu hút sự quan tâm cực lớn, và nỗ lực của Nintendo nhằm kiểm soát thị trường đã phần nào thay đổi cục diện – dù chưa thật sự hoàn hảo.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang