Giờ đây, bạn có thể tạo video AI trên máy tính xách tay chơi game của mình chỉ với 6GB VRAM

FramePack sử dụng mô hình 13 tỷ tham số để tạo video chất lượng cao mà chỉ cần 6GB VRAM – thấp hơn nhiều so với mức 12GB mà các mô hình truyền thống yêu cầu.

Việc tạo video AI không còn là “đặc quyền” của các máy chủ mạnh mẽ hay gói đăng ký đắt đỏ nữa. Nhờ FramePack – kiến trúc mạng nơ-ron mới từ Lvmin Zhang (GitHub) và Maneesh Agrawala (Đại học Stanford), ngay cả laptop chơi game với GPU 6GB VRAM cũng có thể tạo video AI dài 60 giây, 30 FPS, theo Tom’s Hardware.

Giờ đây, bạn có thể tạo video AI trên máy tính xách tay chơi game của mình chỉ với 6GB VRAM

FramePack sử dụng mô hình 13 tỷ tham số để tạo video chất lượng cao mà chỉ cần 6GB VRAM – thấp hơn nhiều so với mức 12GB mà các mô hình truyền thống yêu cầu. Bí quyết nằm ở việc nén khung hình đầu vào thành ngữ cảnh cố định, giữ bộ nhớ ổn định dù video dài đến đâu. Điều này cho phép xử lý hàng nghìn khung hình trên GPU tầm trung như RTX 3060, đồng thời hỗ trợ đào tạo với kích thước lô lớn, tương tự khuếch tán hình ảnh.

Giờ đây, bạn có thể tạo video AI trên máy tính xách tay chơi game của mình chỉ với 6GB VRAM 2

FramePack không chỉ tiết kiệm bộ nhớ mà còn khắc phục tình trạng “trôi” (chất lượng giảm dần) bằng kỹ thuật nén thông minh và lập lịch chống trôi. Theo DigiAlps, GUI của FramePack rất thân thiện: người dùng có thể tải ảnh, nhập lời nhắc và xem trước khung hình ngay khi tạo. Trên RTX 4090, tốc độ đạt 0,6 khung/giây (khoảng 1,5 giây/khung với tối ưu teacache), còn trên laptop RTX 3060, tốc độ chậm hơn 4-8 lần nhưng vẫn khả dụng.

Hiện FramePack hỗ trợ GPU Nvidia RTX 30/40/50 series (cần FP16/BF16), chạy trên Linux và Windows. GPU AMD/Intel chưa được xác nhận hỗ trợ.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang