Sau 4 năm theo đuổi giấc mơ, metaverse "đốt" hơn 45 tỷ USD mà chưa thu về kết quả

Về mặt tài chính, báo cáo cho thấy Reality Labs liên tục thua lỗ nặng: hơn 6 tỷ USD năm 2020, 10 tỷ USD năm 2021, 13 tỷ USD năm 2022 và 16 tỷ USD trong năm 2023.

 

Hơn bốn năm sau khi Mark Zuckerberg đổi tên Facebook thành Meta, với tham vọng dẫn đầu thế giới ảo metaverse, công ty đã tiêu tốn tới 45 tỷ USD cho dự án – nhưng kết quả thu về vẫn còn mờ nhạt. Con số thua lỗ khổng lồ này đang khiến giới đầu tư và chuyên gia nghi ngờ về tính khả thi và chiến lược dài hạn của Meta.

Theo nguồn tin từ Yahoo Finance, hơn một tá cựu nhân viên cấp cao tại bộ phận Reality Labs – đơn vị phụ trách phát triển AR/VR và metaverse của Meta – đã mô tả môi trường làm việc tại đây là hỗn loạn và thiếu định hướng. Các đợt thay đổi lãnh đạo liên tục và việc bổ nhiệm các quản lý không có chuyên môn trong lĩnh vực thực tế ảo được cho là nguyên nhân chính khiến bộ phận này hoạt động kém hiệu quả.

Sau 4 năm theo đuổi giấc mơ, metaverse đốt hơn 45 tỷ USD mà chưa thu về kết quả

Một cựu nhân viên nghiên cứu cho biết, nhiều người từng làm việc tại các mảng như Instagram đã được điều chuyển sang Reality Labs mà không có kinh nghiệm về công nghệ AR/VR. "Meta giống như đang chơi 'bingo nhân sự', giao các vị trí quan trọng cho những người không thực sự hiểu về lĩnh vực này," người này nói.

Về mặt tài chính, báo cáo cho thấy Reality Labs liên tục thua lỗ nặng: hơn 6 tỷ USD năm 2020, 10 tỷ USD năm 2021, 13 tỷ USD năm 2022 và 16 tỷ USD trong năm 2023. Chỉ riêng quý I năm 2024, đơn vị này đã lỗ thêm 3,8 tỷ USD, gần bằng tổng doanh thu của cả hai năm 2022 và 2023 cộng lại.

Sau 4 năm theo đuổi giấc mơ, metaverse đốt hơn 45 tỷ USD mà chưa thu về kết quả 2

Doanh thu từ bộ phận này thậm chí còn giảm dần qua các năm, bất chấp chi tiêu ngày càng tăng do sản phẩm không đạt được sự đón nhận rộng rãi từ người tiêu dùng. Các chuyên gia tài nhận định Reality Labs là một "thảm họa tài chính" kéo lùi giá trị cổ phiếu của Meta trên thị trường.

Dù một số nhà đầu tư vẫn đặt kỳ vọng vào tiềm năng lâu dài của công nghệ thực tế ảo và tăng cường, nhưng niềm tin này đang dần phai nhạt. Nếu Meta tiếp tục lỗ 10-15 tỷ USD mỗi năm cho tham vọng metaverse mà không thu về kết quả rõ rệt thì đây chỉ là một chiến lược không mang lại hiệu quả và khó duy trì lâu dài.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang