Nintendo Khẳng Định GameCube Của Switch 2 Sẽ Tương Thích Với Nhiều Trò Chơi

Nhưng sẽ có một vấn đề với chiếc GameCube này, và nó liên quan tới Nintendo Switch.

Tay cầm GameCube của Nintendo Switch 2 đã gây ra một vài sự nhầm lẫn kể từ khi được công bố. Đa phần các nhầm lẫn này đều tập trung về việc liệu nó có thể hoạt động được với các trò chơi không thuộc GameCube trên Nintendo Switch 2 hay không.

Gamecube

Về nguyên lý, nó được thiết kế để sử dụng với Nintendo GameCube - một bộ sưu tập các tựa game Nintendo Classic, vốn có sẵn cho những người đăng ký Nintendo Switch Online + Expansion Pack khi chiếc máy chơi game mới của Nintendo ra mắt.

Thế nhưng, người hâm mộ đã tự hỏi rằng liệu chiếc GameCube này có thể được dùng để chơi Mario Kart World hay không? Và giờ, Nintendo đã cung cấp thêm một số chi tiết về vấn đề này, và dường như câu trả lời là có thể. Tuy nhiên, có một vấn đề cần phải chú ý.

Gamecube

“Vì nó không có tất cả các nút và tính năng có trong các tay cầm khác khả dụng trên Nintendo Switch 2, nên có thể xảy ra một số vấn đề khi chơi các trò chơi khác”, Nintendo tuyên bố. “Bộ điều khiển Nintendo GameCube chỉ có thể sử dụng trên Nintendo Switch 2 và không tương thích với Nintendo Switch.”

Vì thế, Nintendo đang gợi ý rằng người chơi có thể sử dụng chiếc tay cầm này cho các tựa game khác trên Nintendo Switch 2 - tuỳ thuộc vào người chơi muốn như thế nào.

Gamecube

Khi ra mắt, Nintendo GameCube - Nintendo Classics sẽ bao gồm The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX và SoulCalibur 2. Trong tương lai, các trò chơi sắp ra mắt khác sẽ bao gồm Super Mario Sunshine, Fire Emblem: Path of Radiance, Pokémon XD: Gale of Darkness, Mario Smash Football, Luigi's Mansion và Chibi-Robo!

Xem thêm: Nvidia tuyên bố tăng hiệu suất đồ họa gấp 10 lần trên Switch 2, hỗ trợ DLSS và công nghệ Ray Tracing
Xem thêm: Split Fiction Công Bố Tính Năng Mới Khiến Người Dùng Nintendo Switch Hào Hứng

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang