Halo Infinite sẽ được phát hành trên PC, cùng một số phần quà từ AMD và Razer

Microsoft cũng đã công bố quan hệ đối tác mới với AMD, Discord và Razer cho Halo Infinite .

Mặc dù hầu hết loạt game Halo hiện đã có trên PC, nhưng Halo Infinite đạt cột mốc trong series Halo được ra mắt trên Xbox và PC cùng lúc. Microsoft đã cung cấp một cái nhìn chuyên sâu về phiên bản PC của tựa game, liệt kê các tính năng mà nó sẽ hỗ trợ khi ra mắt và những gì cần thiết để bắt đầu và chạy các tính năng đó. Microsoft cũng đã công bố quan hệ đối tác mới với AMD, Discord và Razer cho Halo Infinite .

Halo Infinite sẽ được phát hành trên PC, cùng một số phần quà từ AMD và Razer

Hầu hết thông tin chi tiết về phiên bản Halo Infinite dành cho PC của Microsoft có thể được tìm thấy trong video bên dưới. Trong đó, 343 Industries mang đến game thủ cái nhìn tổng quan về phiên bản PC và tất cả các tùy chọn tùy chỉnh của nó, từ hỗ trợ siêu rộng và tất cả những gì liên quan đến tùy chọn đồ họa và giảm độ trễ. Còn rất nhiều điều để tìm hiểu sâu về điều này, vì vậy mọi người dự định chơi Halo Infinite trên PC nên xem video bên dưới.

Theo như chia sẻ, Microsoft đã công bố hợp tác với AMD để chứng kiến Halo Infinite được tối ưu hóa cho CPU và GPU AMD, đặc biệt là GPU dòng Radeon RX 6000. Halo Infinite trên PC cũng sẽ hỗ trợ AMD FreeSync Premium Pro, trong khi các công ty đang làm việc cùng nhau để đưa raytracing lên Halo Infinite. Thật không may, raytracing sẽ không có trong Halo Infinite khi phát hành, nhưng Microsoft cho biết đây là một trong những tính năng “ưu tiên phát triển hàng đầu khi ra mắt”.

Hợp tác với AMD hỗ rợ mở rộng sang phần cứng phiên bản đặc biệt. AMD sẽ bao gồm các mã cho một tháng Xbox Game Pass miễn phí với các sản phẩm Radeon và Ryzen bắt đầu từ ngày 26 tháng 10, đồng thời hãng cũng sẽ tung ra card đồ họa AMD Radeon RX 6900 XT Halo Infinite . Đáng buồn thay, card đồ họa này sẽ không được bán, nhưng Microsoft cho biết, “AMD, Halo và các đối tác khác sẽ cung cấp cho người chơi nhiều cơ hội trong những tuần tới".

Halo Infinite sẽ được phát hành trên PC, cùng một số phần quà từ AMD và Razer 2

Trình bày trong video, Razer chia sẻ rằng sẽ tung ra một số sản phẩm theo chủ đề Halo của riêng mình. Halo Infinite sẽ có tính năng tích hợp Discord cho lời mời từ máy chủ trong trò chơi và chơi chéo giữa các phiên bản Xbox Game Pass, Steam, Windows và Xbox của trò chơi.

Halo Infinite sẽ được phát hành trên PC, cùng một số phần quà từ AMD và Razer 3

Có vẻ như Halo Infinite sẽ cung cấp rất nhiều tích hợp với các dịch vụ khác và mối quan hệ hợp tác với AMD có vẻ khá hứa hẹn nếu nó có nghĩa là raytracing ngay sau khi ra mắt. 

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvn

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa Nguyen

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvn

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang