Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room

“Hiệu ứng nhóm”, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong những tháng tới sau khi Facebook mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer.

Facebook đã thông báo rằng các hiệu ứng thực tế tăng cường hiện có thể được sử dụng bởi mỗi người tham gia trong Messenger Room hoặc trong video call trên Messenger. Công ty gọi những trải nghiệm AR này là “Hiệu ứng nhóm”, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong những tháng tới sau khi Facebook mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer. Với điều này, nhiều nhà phát triển và người sáng tạo sẽ có thể tạo Hiệu ứng nhóm của riêng họ.

Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room

Mọi người dùng mạng xã hội đều quen thuộc với các hiệu ứng thực tế tăng cường; Chúng là những filter hiệu ứng thú vị, chẳng hạn, cho phép người dùng Snapchat thay đổi giao diện, đeo kính ảo, v.v. Hiệu ứng nhóm của Facebook cũng giống như vậy, thêm một yếu tố thú vị vào trải nghiệm trò chuyện nhóm video.

Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room 2

Cập nhật lớn ở đây là mọi người trong phòng Messenger hoặc trong video call trên Messenger có thể sử dụng bộ lọc AR cùng một lúc. Facebook cho biết người dùng Messenger hiện có quyền truy cập vào hơn 70 Hiệu ứng nhóm, bao gồm cả một hiệu ứng liên quan đến một con mèo có thể “đi bộ” qua màn hình của mỗi người dùng đến một trò chơi mà mỗi người trong Room hoặc trong video call có thể thi nhau xếp Bánh mì kẹp thịt AR.

Người dùng có thể truy cập Hiệu ứng nhóm bằng cách chạm vào mặt cười trong cuộc gọi, sau đó chọn Hiệu ứng nhóm. Nói chung, các bộ lọc và trải nghiệm thực tế tăng cường đã được tách biệt cho một người dùng. Hiệu ứng nhóm phát triển trải nghiệm bằng cách cho phép hai hoặc nhiều người ở những nơi khác nhau tham gia vào cùng một trò chơi AR hoặc trình bày bộ lọc AR của riêng họ trong khi gọi.

Ngoài ra, những người sáng tạo cũng sẽ có thể tạo ra những trải nghiệm AR độc đáo để người khác tận hưởng. Facebook cho biết họ sẽ mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer vào cuối tháng 10.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

Quyết chiến Vùng đất Bóng đêm: Anime "Ma thuật đặc biệt của phù thủy quay ngược thời gian" chốt lịch phát sóng Mùa 2

hoanlagvn

Sau thành công vang dội của phần đầu tiên, hành trình cứu rỗi nhân loại của pháp sư Desir Herrman đã chính thức ấn định ngày trở lại. Ban sản xuất vừa ra thông báo xác nhận Mùa 2 của bộ anime đình đám này sẽ đổ bộ màn ảnh nhỏ vào tháng 10/2026, hứa hẹn mang đến những trận đại chiến phép thuật đỉnh cao và kịch tính hơn gấp bội.

Giải trí
NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

NVIDIA và SK Hynix ký thỏa thuận nhiều năm để phát triển bộ nhớ thế hệ mới cho AI

Khoa Nguyen

Trong chuyến thăm Hàn Quốc ngay sau sự kiện Computex tại Đài Loan, CEO Jensen Huang đã công bố một trong những thỏa thuận quan trọng nhất giữa NVIDIA và SK Hynix. Theo đó, hai công ty sẽ bước vào quan hệ hợp tác công nghệ kéo dài nhiều năm nhằm cùng phát triển các giải pháp bộ nhớ thế hệ mới dành cho hạ tầng AI và các "nhà máy AI" trong tương lai.

Công Nghệ
Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

Khi Anime trở thành "thức ăn nhanh": Đạo diễn One Piece Film Red gióng hồi chuông cảnh báo

hoanlagvn

Tại một buổi diễn thuyết vừa qua ở Đại học Keio, đạo diễn kỳ cựu Goro Taniguchi — người đứng sau "siêu bão" toàn cầu One Piece Film Red và siêu phẩm Code Geass — đã thẳng thắn chỉ trích thực trạng sản xuất của ngành công nghiệp anime hiện nay. Ông ví nhiều tác phẩm thời đại mới như những hộp "thức ăn nhanh" — bắt mắt, kích thích thị giác nhưng rỗng tuếch, thiếu đi bản sắc và một ý đồ nghệ thuật thống nhất.

Giải trí
Lên đầu trang