Gigabyte ra mắt PC gaming với thiết kế lạ mắt và nhỏ gọn

Không có đèn RGB, kính cường lực và thiết kế như một PC gaming, Project Cielo là sự kết hợp giữa laptop và PC.

Aorus vừa công bố một chiếc PC với thiết kế lạ mắt. PC có tên là Project Cielo với thiết kế hoàn toàn không dây và được tích hợp bao gồm cả pin và loa.

Gigabyte ra mắt PC gaming với thiết kế lạ mắt và nhỏ gọn

Cielo, có nghĩa là bầu trời trong tiếng Tây Ban Nha, vì vậy Gigabyte hơi chú trọng vào các chi tiết. Với thiét kế mang tính di động thì Project Cielo được chia thành ba phần: hệ thống PC chính được đặt ở trên cùng; module pin ở giữa; và có một module loa Bluetooth ở phía dưới.

Gigabyte ra mắt PC gaming với thiết kế lạ mắt và nhỏ gọn 2
 
 

Ý tưởng là pin và module loa Bluetooth có thể được tách rời khỏi PC để trở thành loa cho các thiết bị thông minh, trong khi sự kết hợp giữa PC và module pin cho phép nó được sử dụng như PC gaming di động — dành cho những người thích máy tính để bàn hơn laptop và có lẽ là có một màn hình bỏ túi với chúng.

Gigabyte cho biết: “Người dùng có thể kết hợp một chút nào đó từ laptop và PC nhằm đáp ứng nhu cầu chơi game, giải trí hoặc các ứng dụng di động khác" 

Gigabyte ra mắt PC gaming với thiết kế lạ mắt và nhỏ gọn 3

Yếu tố khác của Cielo khiến nó trở thành (một loại) máy chơi game di động là sự tích hợp của 5G, cung cấp "băng thông lớn hơn, độ trễ cực thấp và khả năng truy cập gần như tức thì vào trò chơi trên đám mây." Ăng-ten 5G được tích hợp trực tiếp vào khung máy — những vật thể giống như cánh ở trên cùng.

Có vẻ như không có bất kỳ game thủ PC nào sẽ chọn Cielo không có màn hình thay vì máy tính xách tay, hiện đang có khả năng 5G. Những người muốn có trải nghiệm chơi game trên PC di động hơn nữa có thể chọn một trong nhiều dịch vụ phát trực tuyến có sẵn, chẳng hạn như GeForce Now của Nvidia và phát trực tiếp đến điện thoại hoặc máy tính bảng.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang