GPU Nvidia H100 sắp được phóng vào không gian

Dự án Crusoe Cloud in Space sẽ được triển khai trên các vệ tinh trung tâm dữ liệu AI do đối tác chiến lược Starcloud phát triển, với sự hỗ trợ của GPU Nvidia H100 và các bộ tăng tốc AI chuyên dụng.

Lần đầu tiên trong lịch sử, GPU Nvidia H100 – dòng chip mạnh mẽ hàng đầu dành cho trí tuệ nhân tạo – sẽ được đưa lên quỹ đạo Trái Đất vào tháng 11 tới. Động thái này nằm trong kế hoạch của Crusoe, công ty hạ tầng điện toán AI có trụ sở tại Mỹ, nhằm trở thành “nhà cung cấp dịch vụ đám mây công cộng đầu tiên vận hành ngoài không gian”.

Dự án Crusoe Cloud in Space sẽ được triển khai trên các vệ tinh trung tâm dữ liệu AI do đối tác chiến lược Starcloud phát triển, với sự hỗ trợ của GPU Nvidia H100 và các bộ tăng tốc AI chuyên dụng.

GPU Nvidia H100 sắp được phóng vào không gian

Tại sao lại đưa trung tâm dữ liệu AI lên không gian?

Crusoe và Starcloud chia sẻ tầm nhìn về một hạ tầng điện toán xanh, bền vững và tối ưu năng lượng. Trên quỹ đạo, các vệ tinh có thể khai thác trực tiếp năng lượng mặt trời, nơi các tia sáng không bị suy giảm bởi bầu khí quyển Trái Đất.

Theo ước tính ban đầu, chi phí năng lượng của trung tâm dữ liệu trong không gian có thể thấp hơn gấp 10 lần so với trên mặt đất – ngay cả khi tính cả chi phí phóng. Không gian cũng cho phép lắp đặt các mảng pin mặt trời khổng lồ mà không chiếm dụng đất, đồng thời giảm tải cho lưới điện toàn cầu.

Vấn đề được quan tâm nhất là hệ thống làm mát GPU trong môi trường không có không khí để đối lưu nhiệt như trên Trái Đất. Nvidia cho biết Starcloud sẽ sử dụng chính chân không vũ trụ như một “bộ tản nhiệt vô hạn”, cho phép tản nhiệt trực tiếp vào không gian sâu thẳm — một ý tưởng táo bạo và đầy tiềm năng.

GPU Nvidia H100 sắp được phóng vào không gian 2

Kỷ nguyên điện toán đám mây ngoài không gian đang bắt đầu

Dù còn ở giai đoạn đầu, dự án của Crusoe và Starcloud cho thấy một hướng đi đột phá: mang điện toán AI ra khỏi Trái Đất để tận dụng năng lượng tái tạo vô hạn và môi trường vật lý độc đáo của không gian.

Nếu thành công, đây có thể là bước mở đầu cho một kỷ nguyên mới của hạ tầng AI toàn cầu, nơi biên giới giữa Trái Đất và vũ trụ dần bị xóa nhòa.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang