Microsoft để Asus định giá cho Xbox ROG Ally

Mặc dù có mức giá cao, phiên bản ROG Ally X đã cháy hàng ngay khi mở bán trên Microsoft Store, cho thấy nhu cầu vẫn rất lớn.

Xbox ROG Ally đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều sau khi ra mắt, với nhiều ý kiến cho rằng hiệu năng của thiết bị tốt nhưng giá thành lại quá cao. Mặc dù được khen ngợi về hiệu suất, nhưng có nhiều câu hỏi về việc liệu đây có thực sự là một sản phẩm Xbox đúng nghĩa hay không.

Giá cả và phản ứng của cộng đồng

Được bán với mức giá 599 USD cho phiên bản cơ bản và 999 USD cho Xbox Ally X, ROG Ally đã vấp phải sự phản đối lớn từ cộng đồng game thủ, đặc biệt khi so với mức giá cạnh tranh của các máy chơi game khác. Microsoft và Asus đã chọn mức giá này dựa trên kiến thức sâu sắc của thị trường và kinh nghiệm của Asus trong thiết bị cầm tay.

Mặc dù có mức giá cao, phiên bản ROG Ally X đã cháy hàng ngay khi mở bán trên Microsoft Store, cho thấy nhu cầu vẫn rất lớn. Sarah Bond, Chủ tịch Xbox, cho biết công ty hài lòng với sự đón nhận của người dùng, cho rằng giá trị mà sản phẩm mang lại là hợp lý. Tuy nhiên, nhiều người lại cho rằng thiết bị này vẫn không đáng với mức giá.

Microsoft để Asus định giá cho Xbox ROG Ally

Microsoft và Asus đã chọn mức giá này dựa trên kiến thức sâu sắc của thị trường và kinh nghiệm của Asus trong thiết bị cầm tay

Hiệu năng và sự cạnh tranh

Mặc dù giá cao, Xbox ROG Ally sử dụng chip Z2A, có hiệu suất chỉ nhỉnh hơn một chút so với Steam Deck thế hệ trước trong các bài kiểm tra, trong khi lại đắt hơn Series X. Điều này khiến nhiều người đặt câu hỏi về tính cạnh tranh của thiết bị so với các lựa chọn khác trên thị trường.

Microsoft để Asus định giá cho Xbox ROG Ally 2

Xbox ROG Ally gặp khó khăn với mức giá cao, thiết bị này vẫn cho thấy tiềm năng lớn về hiệu suất và chất lượng

Phần cứng thế hệ tiếp theo của Microsoft

Sarah Bond cũng chia sẻ thông tin về phần cứng Xbox thế hệ tiếp theo, cho biết hiện tại Microsoft đang trong giai đoạn tạo mẫu và thiết kế. Mối quan hệ hợp tác với AMD sẽ mở ra cơ hội đổi mới và mang đến nhiều lựa chọn hơn cho game thủ trong tương lai. Theo tin đồn, một APU mới có tên Magnus sẽ được sử dụng, và người dùng kỳ vọng giá của thiết bị này sẽ cạnh tranh hơn khi ra mắt. 

Mặc dù Xbox ROG Ally gặp khó khăn với mức giá cao, thiết bị này vẫn cho thấy tiềm năng lớn về hiệu suất và chất lượng. Nếu Microsoft và Asus tiếp tục cải tiến và giảm giá trong tương lai, ROG Ally có thể trở thành một đối thủ mạnh mẽ như Steam Deck.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang