Cảnh báo: Keo tản nhiệt SGT-4 từ Amech có thể gây hỏng CPU và tản nhiệt

SGT-4 là một loại keo tản nhiệt giá rẻ, được bán rộng rãi trên các nền tảng thương mại điện tử toàn cầu và nhận được nhiều đánh giá tích cực từ người dùng nhờ giá thành thấp.

Một báo cáo mới từ chuyên gia phần cứng Igor Wallossek (Igor’s Lab) đã gióng lên hồi chuông cảnh báo với cộng đồng người dùng PC: keo tản nhiệt SGT-4 do Amech (hay Aimac) sản xuất tại Hàn Quốc có thể gây hư hỏng nghiêm trọng cho CPU và bộ tản nhiệt.

Cảnh báo: Keo tản nhiệt SGT-4 từ Amech có thể gây hỏng CPU và tản nhiệt

SGT-4 của Amech có thể gây hư hỏng nghiêm trọng cho CPU và bộ tản nhiệt.

SGT-4 – Giá rẻ, nhưng cái giá phải trả lại rất đắt

SGT-4 là một loại keo tản nhiệt giá rẻ, được bán rộng rãi trên các nền tảng thương mại điện tử toàn cầu và nhận được nhiều đánh giá tích cực từ người dùng nhờ giá thành thấp. Tuy nhiên, theo các thử nghiệm độc lập và phản hồi cộng đồng, loại keo này có thể giải phóng hơi axit, gây ra ăn mòn kim loại, rỗ bề mặt đồng, và làm dính chặt bộ tản nhiệt vào CPU, dẫn đến thiệt hại không thể phục hồi.

Theo Igor’s Lab, SGT-4 chứa một hợp chất RTV gốc silicone có thể là methyltriacetoxysilane — khi tiếp xúc với hơi ẩm sẽ giải phóng axit axetic (mùi giống giấm). Axit này:

  • Gây oxy hóa và rỗ kim loại

  • Làm giảm hiệu quả truyền nhiệt, trái ngược với mục đích ban đầu của keo tản nhiệt

  • Làm biến dạng hoặc xóa dấu in trên CPU

Nhiều người dùng tại Hàn Quốc trên diễn đàn Quasarzone đã xác nhận các hiện tượng như: đồng đổi màu, bề mặt CPU bị tổn hại, và bộ tản nhiệt bị dính chặt vào chip.

Cảnh báo: Keo tản nhiệt SGT-4 từ Amech có thể gây hỏng CPU và tản nhiệt 2

Khi bị phản ánh, Amech không công bố thành phần sản phẩm và không phản hồi kỹ thuật rõ ràng

Hiệu suất kém và không đạt tiêu chuẩn

Thử nghiệm tại Igor’s Lab cho thấy SGT-4 có độ dẫn nhiệt thực tế thấp hơn nhiều so với mức mà nhà sản xuất công bố. Thay vì lấp đầy các khoảng trống trên bề mặt để tăng tiếp xúc nhiệt, loại keo này tạo thêm các lỗ rỗng mới, ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu quả làm mát.

Khi bị phản ánh, Amech không công bố thành phần sản phẩm và không phản hồi kỹ thuật rõ ràng. Thay vào đó, họ bác bỏ các phát hiện, chỉ trích cá nhân, và viện dẫn các tiêu chuẩn như RoHS và REACH vốn không liên quan đến phản ứng hóa học gây hại với kim loại trong điều kiện sử dụng thực tế.

Thậm chí, đại diện công ty còn nhiều lần gọi Igor là “một người Đức” để giảm uy tín người tố cáo thay vì phản biện bằng chứng.

Đến giữa tháng 10, cộng đồng người dùng tại Hàn Quốc và quốc tế gần như mất hoàn toàn niềm tin vào sản phẩm SGT-4 cũng như nhà sản xuất Amech. Dù chưa có động thái pháp lý chính thức, nhiều chuyên gia khuyến cáo người dùng tránh xa loại keo này, đặc biệt là với các hệ thống tản nhiệt cao cấp hoặc CPU đắt tiền.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang