Game thủ Nhật Bản tự chế "cặp" PS5 nhỏ gọn hơn 60% so với bản gốc

Một modder Nhật Bản đã gây sốt khi tự chế tạo phiên bản PS5 nhỏ gọn dạng “cặp táp”, tích hợp màn hình 15,6 inch và giảm đến 60% kích thước so với bản gốc.

Một modder Nhật Bản đã khiến cộng đồng công nghệ trầm trồ khi tự tay tạo ra phiên bản PlayStation 5 siêu nhỏ gọn, đi kèm màn hình 15,6 inch tích hợp sẵn. So với thiết kế cồng kềnh của Sony, bản mod này tiết kiệm tới 60% kích thước và trọng lượng, biến PS5 thành một chiếc máy chơi game di động đầy tiện lợi.

PS5 “tí hon” với đầy đủ tính năng

Trong khi PS5 chính thức có kích thước 390 × 260 × 104 mm và nặng gần 4 kg, phiên bản của modder Tera trên YouTube chỉ dừng lại ở 357 × 224 × 53 mm, nặng 2,8 kg. Dù nhỏ gọn hơn rất nhiều, chiếc máy này vẫn được bổ sung thêm những tính năng mà bản gốc không có: màn hình LCD 15,6 inch, loa stereo, cổng tai nghe/aux, thêm cổng USB-A, màn hình hiển thị nhiệt độ và thậm chí cả nút nguồn phong cách máy thùng arcade. Điểm trừ duy nhất là thiếu cổng USB-C.

Game thủ Nhật Bản tự chế cặp PS5 nhỏ gọn hơn 60% so với bản gốc

Một chiếc cặp gần như có đầy đủ tính năng lẫn cổng kết nối của chiếc PS5

Bí quyết thu nhỏ: hệ thống tản nhiệt mới

Lý do PS5 nguyên bản có kích thước đồ sộ là do hệ thống tản nhiệt khổng lồ, cần thiết để xử lý mức tiêu thụ điện tới 210W. Tuy nhiên, Tera đã nghiên cứu và thử nghiệm nhiều giải pháp khác nhau để thu gọn lại hệ thống này. Sau nhiều lần thất bại, anh tìm được lời giải bằng cách sử dụng tản nhiệt buồng hơi (vapor chamber) thường dùng cho máy chủ, kết hợp với quạt 3D in thủ công và hệ thống kiểm soát nhiệt độ tùy chỉnh. Để tăng hiệu quả làm mát, Tera vẫn giữ nguyên việc sử dụng kim loại lỏng giữa chip APU và bộ tản nhiệt như bản PS5 thương mại.

Game thủ Nhật Bản tự chế cặp PS5 nhỏ gọn hơn 60% so với bản gốc 2

Chiếc cặp này thậm chí nhỏ hơn cả PS5

Trải nghiệm di động nhưng vẫn còn hạn chế

Thành quả cuối cùng là một chiếc PS5 dạng “cặp táp” có tay xách, dễ dàng bỏ vừa túi laptop 15 inch, kèm chân đỡ để chơi ở bất kỳ đâu. Hệ thống hoạt động ổn định, hiệu suất mượt mà, và thiết kế gây ấn tượng mạnh về tính di động. Tuy nhiên, chất lượng loa vẫn là điểm yếu khi âm thanh hơi “mỏng”, điều mà Tera cho biết sẽ cải thiện ở phiên bản tiếp theo.

 

 

Xem thêm: PlayStation 6 có thể bị kìm hãm bởi các bản PC port thay vì máy chơi game cầm tay

Xem thêm: AMD ra mắt Ryzen 7 9700F và mở rộng danh mục CPU với Zen 5, Zen 4 và Zen 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang