Đại dịch Covid-19 có thể khiến phần còn lại của năm 2020 không có sự xuất hiện của game mới

Sau The Last of Us 2 bị trì hoãn bởi đại dịch, có khả năng nhiều trò chơi lớn sau tháng 4 sẽ không được ra mắt đúng dự kiến

 

Sự bùng phát của dịch Covid-19 đang gây ra nhiều thiệt hại cho các doanh nghiệp trên thế giới, bao gồm cả ngành công nghiệp game. Mặc dù nhiều người trong chúng ta đang ở nhà mà không có nhiều việc để làm, nhưng thực tế là các trò chơi video sẽ bị trì hoãn sẽ gây khó khăn cho việc lấp đầy thời gian của bạn với một trò chơi video hay mà bạn đã chờ đợi trong một thời gian.

Một trong những trò chơi lớn đầu tiên được cho là sẽ ra mắt vào tháng 5 năm nay, The Last of Us 2 của Naughty Dog, đã bị trì hoãn vô thời hạn mà không có ngày phát hành trên đường chân trời. Đây là một dấu hiệu liên quan đến các tựa game lớn khác được cho là sẽ phát hành vào cuối năm 2020, như Cyberpunk 2077.

Jason Schreier của Kotaku đã chia sẻ trên tweet của anh về sự chậm trễ của các game phát hành sau tháng Tư sẽ đến do bệnh coronavirus, COVID-19. Có vẻ như anh ta đã chứng minh được là đúng với “cái tên chịu trận” đầu tiên là The Last of Us 2.

Đại dịch Covid-19 có thể khiến phần còn lại của năm 2020 không có sự xuất hiện của game mới

Có thể có rất nhiều trò chơi phát hành vào cuối năm nay, vấn đề chậm trễ sẽ đến từ hậu cần, xí nghiệp, điều này sẽ gây rắc rối cho rất nhiều tựa game lớn yêu cầu đĩa game và vỏ máy chơi game, v.v. Các trò chơi lớn dựa vào sản xuất và phân phối nhiều hơn các tựa game nhỏ hơn có thể tải xuống.

Trò chơi Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red là một trong những tựa game được mong đợi nhất năm nay và nhà phát triển trước đó đã chia sẻ rằng nó vẫn sẽ ra mắt vào tháng 9 năm 2020. Hãy xem liệu các vấn đề sản xuất có ảnh hưởng đến việc phát hành hay không.Đại dịch Covid-19 có thể khiến phần còn lại của năm 2020 không có sự xuất hiện của game mới 2

Không ai biết chắc chắn có bao nhiêu trò chơi có thể bị trì hoãn do sự bùng phát này, bởi vì chúng ta sẽ phải xem đại dịch có còn phát triển hay khônng. Một sự kiện như E3 dự kiến ​​diễn ra vào tháng 8 đã bị hủy bỏ, vì vậy có vẻ như rất nhiều trò chơi lớn sẽ không xuất hiện đúng như dự kiến. 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang