(WHO) Tổ chứ Y Tế Thế giới khuyến khích mọi người ở nhà và chơi game

Tổ chức Y tế Thế giới đang thực hiện một chiến dịch để khuyến khích mọi người ở nhà và chơi game, được hỗ trợ từ Activision Blizzard và Riot Games.

 

Đại dịch Covid-19 đang làm ảnh hưởng nặng nề đến khắp nước trên thế giới và các hoạt động trong nhà đang được khuyến khích hơn. ổ chức Y tế Thế giới (WHO) hiện đang khuyến nghị mọi người ở trong và chơi game để không có nguy cơ tiếp xúc với vi-rút.

 WHO Tổ chứ Y Tế Thế giới khuyến khích mọi người ở nhà và chơi game

Để thực hiện chiến dịch #PlayApartTogether của mình nhằm khuyến khích sự xa cách xã hội và tự cách ly tại nhà thành công, WHO đã tranh thủ sự giúp đỡ của hai gã khổng lồ trong ngành công nghiệp game, Activision Blizzard và Riot Games. Các CEO của cả hai công ty đang tweet tin nhắn để hỗ trợ PR cho chiến dịch này. Đại dịch Covid-19 chắc chắn ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi video, cả tích cực và tiêu cực - trong khi mọi người có nhiều thời gian hơn để chơi trò chơi video, rất nhiều tựa game phải bị trì hoãn hoặc dời thời gian ra mắt, vì các nhà phát triển của họ phải làm việc tại nhà.

 WHO Tổ chứ Y Tế Thế giới khuyến khích mọi người ở nhà và chơi game 2

Bobby Kotick, CEO của Activision Blizzard, chia sẻ rằng sáng kiến ​​này cực kỳ quan trọng, đặc biệt là trong thời gian đại dịch này, mọi người cần phải kết nối với nhau trong một môi trường an toàn. Giám đốc điều hành của Riot Games, Nicolo Laurent đã chia sẻ rằng trò chơi điện tử là một cuộc sống có ý nghĩa - và nó chưa bao giờ có ý nghĩa như vậy cho đến bây giờ khi hàng tỷ người trên thế giới tự cách ly để cứu sống mình.

 WHO Tổ chứ Y Tế Thế giới khuyến khích mọi người ở nhà và chơi game 3

Cùng tham gia chiến dịch là Amazon Appstore, YouTube Gaming, Twitch, Kabam, Snap Games, Playtika, Dirtybit, Pocket Gems, Wooga, Glam Mobile, Jam City, Big Fish Games, Maysalward, SciPlay và Zynga. Riot Games dường như là người hỗ trợ lớn nhất cho các nỗ lực chống Covid 19, vì công ty đã quyên góp 1,5 triệu đô la cho việc cứu trợ coronavirus trước đây. Activision và Riot sẽ là người đầu tiên trong số nhiều nhà phát triển sẽ tham gia chiến dịch này - nó thậm chí có thể trở thành một sự kiện trò chơi.

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

Hậu trường siêu lầy lội: Seiyuu Chainsmoker Cat tự vỗ mông tại phòng thu để tạo âm thanh chân thực

hoanlagvn

Một câu chuyện hậu trường vô cùng hài hước và độc lạ vừa được phơi bày, khiến cộng đồng người hâm mộ sê-ri anime đang gây bão "Chainsmoker Cat" (Yani Neko) được một phen cười nghiêng ngả. Nam diễn viên lồng tiếng gạo cội Inada Tetsu vừa chính thức lên tiếng xác nhận một sự thật ngỡ ngàng: Hiệu ứng âm thanh "vỗ mông" đầy chân thực trong tập 3 của bộ phim hoàn toàn do chính anh tự tay... thực hiện trên cơ thể mình ngay trước micro.

Giải trí
Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

Spotify xóa 75 triệu bài hát AI trong một năm, ngành công nghiệp âm nhạc bắt đầu "dán nhãn AI

quân

Làn sóng âm nhạc do AI tạo ra đang bùng nổ với tốc độ chưa từng có, buộc Spotify và các tổ chức âm nhạc lớn trên thế giới phải triển khai những biện pháp mạnh tay nhằm ngăn chặn nội dung rác và bảo vệ các nghệ sĩ. Chỉ trong năm 2025, Spotify đã xóa tới 75 triệu bài hát được tạo bằng AI vì vi phạm các tiêu chuẩn của nền tảng.

Công Nghệ
Lên đầu trang