Huyền thoại Dragon Ball phản đối công viên chủ đề ở Ả Rập: “Nếu chỉ vì tiền, mọi thứ sẽ sụp đổ”

Kế hoạch xây dựng công viên chủ đề Dragon Ball đầu tiên thế giới tại Qiddiya City, Ả Rập Xê Út vừa gây ra làn sóng tranh cãi dữ dội. Người lên tiếng phản đối không ai khác chính là Kazuhiko Torishima – biên tập viên huyền thoại gắn bó với tác giả Akira Toriyama từ những ngày đầu.

Huyền thoại Dragon Ball Kazuhiko Torishima phản đối công viên chủ đề tại Ả Rập, cảnh báo nguy cơ thương hiệu sụp đổ nếu chỉ chạy theo tiền.

1. Dự án công viên Dragon Ball gây tranh cãi toàn cầu

Kế hoạch xây dựng công viên chủ đề Dragon Ball đầu tiên trên thế giới tại Qiddiya City, Ả Rập Xê Út đang trở thành tâm điểm bàn luận trong cộng đồng fan. Dự án được công bố vào tháng 3/2024, với quy mô khổng lồ 500.000 m², hơn 30 hạng mục giải trí tái hiện thế giới Dragon Ball, bao gồm Kame House, Capsule Corporation và tàu lượn Shenron cao tới 70 mét.

Huyền thoại Dragon Ball phản đối công viên chủ đề ở Ả Rập: “Nếu chỉ vì tiền, mọi thứ sẽ sụp đổ”

Không chỉ dừng ở khu vui chơi, công viên còn tích hợp hệ thống khách sạn, nhà hàng cao cấp, hứa hẹn trở thành điểm đến du lịch – giải trí mang tầm quốc tế. Dự án do Qiddiya Investment Company hợp tác cùng Shueisha và Toei Animation thực hiện.

2. Kazuhiko Torishima – “cánh tay phải” của Akira Toriyama lên tiếng

Trong một cuộc phỏng vấn với tờ Diamond (Nhật Bản), Kazuhiko Torishima – biên tập viên huyền thoại từng đồng hành cùng Akira Toriyama từ những ngày đầu – thẳng thắn phản đối dự án.

Ông cho biết nếu còn làm việc tại Shueisha, ông sẽ “không bao giờ” phê duyệt việc xây dựng công viên này ở một quốc gia Trung Đông. Nguyên nhân, theo Torishima, là trẻ em Nhật khó có thể đến được Ả Rập Xê Út do nhiều yếu tố: tình hình chính trị chưa ổn định, chi phí sinh hoạt đắt đỏ, và rào cản về thủ tục visa.

3. Lo ngại “thương mại hóa” và mất đi giá trị cốt lõi

Torishima nhấn mạnh rằng Dragon Ball trở thành hiện tượng toàn cầu nhờ tình cảm của cộng đồng người hâm mộ, đặc biệt là trẻ em Nhật Bản – nhóm khán giả trung thành nhất của thương hiệu.

Ông cảnh báo: “Nếu mở rộng chỉ vì tiền, mọi thứ sẽ sụp đổ. Dragon Ball phải gắn kết với người hâm mộ, chứ không chỉ là một công cụ kiếm lợi nhuận”.

 

4. Sẵn sàng thay đổi quan điểm nếu “fan nhỏ tuổi” được ưu tiên

Dù phản đối, Torishima vẫn để ngỏ khả năng thay đổi ý kiến nếu ban tổ chức đưa ra chính sách thân thiện với trẻ em Nhật.

Ông đề xuất: “Nếu có chương trình mời trẻ em Nhật sang miễn phí, tạo cơ hội giao lưu văn hóa và kết nối giữa các em với Ả Rập Xê Út, tôi sẽ nhìn nhận dự án khác đi. Nhưng hiện tại thì chưa”.

Huyền thoại Dragon Ball phản đối công viên chủ đề ở Ả Rập: “Nếu chỉ vì tiền, mọi thứ sẽ sụp đổ” 2

5. Thời điểm khai trương vẫn là ẩn số

Tính đến tháng 8/2025, phía Ả Rập Xê Út vẫn chưa công bố thời điểm chính thức khai trương công viên. Trong khi đó, tranh cãi xoay quanh dự án vẫn tiếp tục, đặt ra câu hỏi liệu Dragon Ball Park sẽ là một bước tiến chiến lược hay là “vết trượt” thương hiệu vì quá chạy theo lợi nhuận.

Xem thêm: Toei Animation lên tiếng về kế hoạch sử dụng AI làm Anime: Phủ nhận hiện tại, nhưng không loại trừ tương lai
Xem thêm: Crunchyroll Anime Awards 2025 xác lập kỷ lục mới với hơn 51 triệu lượt bình chọn toàn cầu

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa Lê

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvn

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang