Astro Royale dừng bút sau 50 chương: Bước đi không thành của cha đẻ Tokyo Revengers.

Sau hơn một năm ra mắt, manga Astro Royale của tác giả Tokyo Revengers đã chính thức khép lại ở chương 50, gây tiếc nuối cho người hâm mộ.

Mở đầu kỳ vọng – kết thúc bất ngờ

Sau thành công rực rỡ với Tokyo Revengers, tác giả Ken Wakui từng được kỳ vọng sẽ tiếp tục tạo nên dấu ấn mới với series Astro Royale. Thế nhưng, chỉ hơn một năm kể từ khi ra mắt, tác phẩm này đã chính thức bị hủy bỏ, kết thúc ở chương thứ 50 – khiến người hâm mộ không khỏi tiếc nuối.

Astro Royale dừng bút sau 50 chương: Bước đi không thành của cha đẻ Tokyo Revengers.

Tác giả đình đám “dời nhà” sang Shonen Jump

Ken Wakui không còn là cái tên xa lạ trong giới manga. Trước khi tạo nên cơn sốt toàn cầu với Tokyo Revengers, ông đã ghi dấu ấn với Shinjuku Swan – một manga khai thác thế giới ngầm Tokyo kéo dài từ 2005 đến 2013 và từng được chuyển thể thành phim điện ảnh.

Tokyo Revengers là tác phẩm đưa Wakui trở thành ngôi sao thực thụ, nhờ sự kết hợp giữa du hành thời gian, xung đột băng nhóm và những mối quan hệ cảm xúc đậm chất shounen.

Sau khi kết thúc Tokyo Revengers, Wakui rời Weekly Shonen Magazine của nhà xuất bản Kodansha để “đầu quân” cho Weekly Shonen Jump – nơi khai sinh các tượng đài như One Piece, Naruto, Bleach – mở đầu hành trình mới với Astro Royale (tên gốc: Nagai no Astro) vào ngày 15/4/2024.

Astro Royale và sự hụt hơi giữa kỳ vọng lớn

Mặc dù được kỳ vọng là “át chủ bài mới” của Jump, nhưng Astro Royale lại không giữ được sức hút ban đầu. Series sẽ kết thúc tại chương 50, đăng tải trong số 21/2025 của Weekly Shonen Jump, phát hành vào ngày 21/4/2025. Tập truyện cuối cùng sẽ ra mắt vào ngày 4/7/2025, bao gồm một đoạn epilogue dài 19 trang.

Astro Royale dừng bút sau 50 chương: Bước đi không thành của cha đẻ Tokyo Revengers. 2

Nguyên nhân thất bại? Nhiều người cho rằng nhịp truyện quá nhanh, các trận chiến diễn ra dồn dập nhưng thiếu chiều sâu cảm xúc, mối quan hệ giữa các nhân vật bị rút gọn, khiến độc giả khó đồng cảm hoặc kết nối. Đặc biệt, cao trào như arc “Astro Battle Royale” – vốn được kỳ vọng sẽ là bước ngoặt – lại diễn ra quá vội, khiến nhiều người cảm thấy hụt hẫng.

Môi trường Jump – khốc liệt và không khoan nhượng

Khác với nhiều tạp chí khác, Weekly Shonen Jump hoạt động theo cơ chế bình chọn hằng tuần từ độc giả, trực tiếp quyết định số phận từng bộ truyện. Trong môi trường cạnh tranh cực gắt này, bất kỳ điểm yếu nào cũng có thể trở thành dấu chấm hết.

Trong trường hợp Astro Royale, việc không tạo được “cú móc cảm xúc” mạnh mẽ từ đầu có thể là yếu tố khiến loạt manga này tụt dốc nhanh trên các bảng xếp hạng bình chọn – và cuối cùng bị biên tập Shonen Jump "thanh trừng".

Lời tạm biệt không trọn vẹn nhưng đáng suy ngẫm

Dù không đạt được thành công như kỳ vọng, Astro Royale vẫn là một nỗ lực đáng ghi nhận của Ken Wakui trong việc mở rộng phong cách kể chuyện và thử nghiệm môi trường sáng tác mới. Với việc kết thúc gọn gàng ở chương 50, độc giả hy vọng đây không phải là hồi kết, mà chỉ là một chương thử nghiệm trên hành trình dài hơi của tác giả tài năng này.

Astro Royale dừng bút sau 50 chương: Bước đi không thành của cha đẻ Tokyo Revengers. 3

Trong ngành công nghiệp manga vốn đầy cạnh tranh như Nhật Bản, ngay cả những tên tuổi lớn cũng không thể đảm bảo thành công tuyệt đối cho mọi dự án. Astro Royale – dù chưa thể chạm đỉnh như Tokyo Revengers – vẫn là một minh chứng cho thực tế: sáng tạo luôn cần dũng cảm để thử và chấp nhận thất bại. Và với Ken Wakui, người từng làm nên điều không tưởng, biết đâu cú trượt lần này lại là bước đệm cho một siêu phẩm tiếp theo?

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quân

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvn

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang