Wreck-It Ralph 2: Alan Tudyk rất muốn quay lại vai King Candy

Nam diễn viên trong Star Wars này chưa chắc liệu King Candy có xuất hiện trong phần tiếp theo hay không

Wreck-It Ralph sẽ có phần tiếp theo, đó là điều đã được xác nhận. Nay, nam diễn viên Alan Tudyk, người từng vào vai King Candy trong phần 1 năm 2012, đã cân nhắc về việc liệu anh có quay lại trong phần tiếp theo hay không. Chia sẻ với trang Collider, Tudyk bảo "điều đó đã được gợi ý", rằng anh sẽ tái xuất hiện trong phần tiếp theo. Anh được mời để đọc qua kịch bản, nhưng quá bận với Star Wars: Rogue One.

King Candy có xuất hiện lại?

"Tôi đã ở Luân Đôn trong thời gian quay Star Wars. Điều đó (việc quay lại vai King Candy) thật tuyệt. Tôi ước gì mình có thể, nhưng tôi đang chiến đấu với lũ Stormtrooper." Anh nói, bổ sung thêm anh chưa từng ghi lại dòng nào hay hoàn thành bất kì công việc nào cho Wreck-It Ralph 2. Tudyk vào vai chú robot K-2SO trong Rogue One.

Màn nhập vai xuất sắc của Andy Tudyk trong Rogue One

Dự kiến ra mắt vào năm 2018, Wreck-It Ralph 2 (hoặc bất cứ tên gọi nào khác) sẽ một lần nữa có sự góp mặt lồng tiếng của John C. Reilly và Sarah Silverman trong những vai chính, Ralph và Vanellope. Rich Moore quay trở lại trong vai trò đạo diễn cho phần tiếp theo, bên cạnh Phil Johnston. Dường như phần tiếp theo sẽ tập trung vào Internet hơn là trò chơi điện tử.

Wreck-It Ralph 2: Alan Tudyk rất muốn quay lại vai King Candy 3

"Lần này, sự phá hoại của Ralph được thực hiện trên web - điều duy nhất anh ta có thể làm." Johnston cho biết khi bộ phim được công bố. "Thế giới Internet là một nơi tuyệt hảo để gửi Ralph và Vanellope đến đó. Phạm vi và quy mô rộng lớn, cùng khả năng hài hước là vô tận." Tấm ảnh được đăng tải cho thấy những công ty xuất hiện trên mạng Internet, và chúng thể hiện những công ty ngoài đời thật, điển hình như Gugle (Google) và Amazing (Amazon).

Wreck-It Ralph 2: Alan Tudyk rất muốn quay lại vai King Candy 4

Wreck-It Ralph là một thành công lớn, thu về gần 50 triệu đô-la trong 3 ngày cuối tuần đầu tiên, vượt mặt bộ phim khác từng nắm giữ kỉ lục đó của Walt Disney Animation Studios, Tangled. Bộ phim mang lại tổng doanh thu hơn 470 triệu đô-la, so với kinh phí thực hiện 165 triệu đô-la, theo Box Office Mojo. Phim được đánh giá rất cao và đã được đề cử một giải thưởng cho nội dung Phim hoạt hình nội dung hay nhất, nhưng đã thất bại trước Brave của Pixar.

Theo Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang