Đây là tựa game mà Bill Gates thức tới 4 giờ sáng để viết nhưng bị Apple coi là đồ bỏ

Một câu chuyện huyền thoại ở Silicon Valley.

Năm 1980, Bill Gates khi đó còn rất trẻ đã tìm tới IBM để thuyết phụ họ rằng startup nhỏ bé mang tên Microsoft của anh là đối tác cung cấp hệ điều hành hoàn hảo cho máy tính mới của họ.

Vấn đề là Microsoft không hề có hệ điều hành thực sự để bán. Vì vậy, Gates đã mua một startup phát triển hệ điều hành mang tên 86-DOS sau đó đổi tên thành PC DOS và bán cho IBM với giá 430.000 USD.

Mặc dù vậy, trong thỏa thuận IBM còn muốn Microsoft cung cấp cho họ một phiên bản BASIC, một ngôn ngữ lập trình cho người mới bắt đầu cùng một vài game đơn giản để giải thích về hệ điều hành này. Đây chính là lý do khiến "DONKEY.BAS", một game điều khiển chiếc xe tránh va chạm với những con lừa trên đường, ra đời.

Đây còn có thể là tựa game dành cho máy tính đầu tiên từng được phát triển trên thế giới. Video dưới đây sẽ cho bạn biết "DONKEY.BAS" được chơi như thế nào:

Tựa game "DONKEY.BAS" do Bill Gates viết

(Đuôi .BAS thể hiện rằng đây là một chương trình được viết bởi ngôn ngữ BASIC).

Dưới đây là những gì Gates chia sẻ về quá trình phát triển "DONKEY.BAS" trong một bài phát biểu vào năm 2011:

"Tôi và Neil Konzen đã thức tới bốn giờ sáng trong một căn phòng nhỏ với một nguyên mẫu máy tính của IBM. IBM yêu cầu chúng tôi phải đóng kín cửa phòng do vậy căn phòng cực kỳ ngột ngạt. Tuy nhiên, chúng tôi vẫn làm việc chăm chỉ từ đêm tới sáng để tạo ra một ứng dụng nhỏ nhằm biễu diễn những gì công cụ BASIC được cài đặt trên máy tính IBM có thể làm. Và DONKEY.BAS ra đời".

Andy Hertzfeld, một trong số nhân viên đầu tiên của Apple, chia sẻ rằng thời điểm đó khi đội Macintosh lần đầu nhìn thấy một chiếc máy tính IBM họ không mấy ấn tượng với một số game được cài sẵn. Hertzfeld cho rằng "DONKEY.BAS" là game tệ nhất, đáng xấu hổ nhất khi có lối chơi tệ hại và đồ họa thô thiển.

 

Đây là tựa game mà Bill Gates thức tới 4 giờ sáng để viết nhưng bị Apple coi là đồ bỏ - Ảnh 2.

 

Hertzfeld còn sửng sốt hơn khi biết tựa game tệ hại này được làm ra bởi Bill Gates, đồng sáng lập kiêm CEO của Microsoft. "Không thể tin được rằng một tựa game xấu như vậy lại được tạo ra bởi đồng sáng lập của Microsoft", Hertzfeld nói.

Năm 2001, Microsoft đã trình làng một phiên bản 3D của "DONKEY.BAS" với tên gọi "DONKEY.NET". Bạn có thể tải tựa game này về nhưng chưa chắc nó có thể chạy được trên những hệ điều hành mới.

Tuy nhiên, nếu muốn chơi "DONKEY.BAS" bạn có thể truy cập vào phiên bản web do MIT tạo ra. Một nhà phát triển cũng đã đưa tựa game này lên iPhone nhưng không cho phép tải về miễn phí, bạn phải bỏ ra 0,99 USD. Bạn cũng có thể chơi một tựa game trên nền DOS khác mang tên "GORILLAS.BAS".

Gates rất mê các game cổ điển của Microsoft. Ông là fan cuồng của tựa game Minesweeper và đã từng phải xóa tựa game này khỏi máy tính để tập trung làm việc.

Theo Business Insider

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang