Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe

Là một trong những tựa game cốt truyện có chiều sâu nổi tiếng nhất của Dontnod, Life is Strange đã chính thức có một seri truyện tranh cho riêng mình, tiếp tục xoay quanh câu chuyện của Max và Chloe

Life is Strange, tựa game theo chương rất được yêu thích của Dontnod, là một trong rất nhiều thương hiệu game được chuyển thể sang truyện tranh bởi Titan Comics. Tập đầu tiên của seri 4 phần Life is Strange dự kiến sẽ ra mắt trong tuần sau, và nhân dịp này, hãng phát hành đã mang đến cho những người hâm mộ một cái nhìn thoáng qua về những hình ảnh trong truyện. Tương tự trong game, truyện tranh Life is Strange của Titan đi theo hai nhân vật chính Max và Chloe không lâu sau các sự kiện của một trong số những kết thúc "đau lòng" nhất của game.

Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe

Tóm tắt về seri này, nhà phát hành cho biết: "Chuyến hành trình với cảm xúc hoàn toàn mới này làm nổi bật Max và Chloe, và tiếp nối sau một kết thúc đau buồn của tựa game được đánh giá cao! Một năm sau khi Max chọn Chloe thay vì vịnh Arcadia, dòng thời gian trở nên rối loạn xung quanh cặp đôi này trong một cuộc chiến chống lại thời gian." Life is Strange được viết kịch bản bởi Emma Vieceli, với phần hình ảnh do Claudia Leonardi thực hiện. Trước khi ra mắt, Titan đã cung cấp một số trang đầu tiên của bộ truyện, cùng với một số trang bìa của truyện. Tập đầu tiên sẽ được bán ra vào ngày 14 tháng 11, với 32 trang và có giá bán lẻ 4 đô-la. 

Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe 2

Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe 3

Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe 4

Titan chưa công bố khi nào ba tập còn lại của seri được tung ra, nhưng những ai quan tâm có thể truy cập vào trang chủ nhà phát hành để theo dõi lịch ra mắt. Và như đã nói, Life is Strange không phải chuyển thể truyện tranh từ trò chơi điện tử duy nhất của Titan. Tháng 10 vừa qua, hãng đã ra mắt Bloodborne: The Death of Sleep Vol. 1, một bộ sưu tầm 112 trang của 4 chương đầu trong seri truyện Bloodborne, hiện đang được bán với giá 17 đô-la. Trong khi đó, chương thứ 5 với tên gọi Bloodborne: The Healing Thirst, đã được ra mắt vào tháng 9 vừa qua. Hãng cũng phát hành một mẩu truyện 4 phần dựa trên thương hiệu Dark Souls với tên gọi The Age of Fire, và bao gồm "toàn bộ các nhân vật chính" từ seri game.

Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe 5

Life is Strange bước sang truyện tranh, tiếp tục câu chuyện của Max và Chloe 6

KL Jackarl
Nguồn: Gamespot

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang