CEO của NetEase tuyên bố NetEase Games đang là công ty sản xuất game số 1 thế giới

NetEase đang rất tự tin về sức mạnh của mình trong thị trường game thế giới, nhưng liệu việc họ là số 1 có thật sự đúng hay chỉ là tự đề cao bản thân

Trong lễ khai mạc của Hội Nghị Internet thế giới lần thứ 5 thì Giám đốc  điều hành của Netease, ông Ding Lei (Đinh Lỗi) đã được hỏi về chiến lược và định hướng phát triển mà NetEase Games hướng đến trong tương lai. Vị CEO của NetEase đã không hề ngần ngại khi cho biết rằng NetEase đang là công ty phát triển trò chơi lớn nhất thế giới. Dù tuyên bố của ông chỉ dừng lại ở đó nhưng nhiều người cũng đẫ hiểu rằng ông đã ngầm ý NetEase đã vượt qua được Tencent Games – nhà sản xuất game do Mã Hóa Đằng đứng đầu.

CEO Đinh Lỗi thẳng thắn tuyên bố: “NetEase hiện là công ty game lớn nhất thế giới”

CEO NetEase Đinh Lỗi

Điều này khó có thể phủ nhận được khi trong quá khứ cho đến thời điểm hiện tại thì NetEase luôn đi đầu trong việc sản xuất những tựa game hàng đầu tại thị trường Trung Quốc, không những thế những trò chơi đó còn phân phối mạnh mẽ ở thị trường Quốc tế. Chẳng thế mà chúng ta ở thời điểm hiện tại có thể được chạm  tay vào những siêu phẩm đình đám của họ như Minecraft (phát hành), Rules of Survival, Knives Out, Onmyoji… Nhiều sản phẩm game của hãng phải nói là “trên cơ” những tên tuổi khác, khó ai bì được, như việc làm game Nhật Bản, Anime, Manga.

CEO Đinh Lỗi thẳng thắn tuyên bố: “NetEase hiện là công ty game lớn nhất thế giới”

Khẳng định của vị giám đốc trên trang cá nhân của mạng xã hội: NetEase đã là số 1

Dù thành công là thể nhưng việc NetEase có vượt qua được cái bóng quá lớn của Tencent Games hay chưa thì có lẽ chỉ dựa và những tuyên bố của Đinh Lỗi thì khó có thể thuyết phục được. Những gì mà chúng ta cần thấy là những số liệu cụ thể, có thể về sản xuất thì NetEase hiện đã qua mặt được Tencent, nhưng nếu nói về giá trị của công ty thì vẫn chưa thể bằng được. Điều quan trọng là sự thuyết phục của tuyên bố cần có chứng cứ xác đáng hơn là một câu phát biểu, trả lời phóng vấn báo chí của CEO NetEase.

CEO Đinh Lỗi thẳng thắn tuyên bố: “NetEase hiện là công ty game lớn nhất thế giới”

Nhưng tham vọng bành trướng của NetEase vẫn còn rất là mạnh mẽ, đặc biệt là tại sự kiện BlizzCon 2018 thì Blizzard đã thông báo sẽ ra mắt tựa game di động Diablo Immortal – sản phẩm hợp tác với NetEase. Tuy nhiên, sản phẩm này nhanh chóng vấp phải phản ứng không hài lòng từ game thủ dù game mới chỉ mở đăng kí trước.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang