Dù tốc độ mạng thuộc hàng chậm nhất thế giới nhưng người Việt vẫn dùng ít nhất 7h giờ dùng mạngmỗi ngày

Kết luận này được rút ra từ một báo cáo về Internet trên phạm vi toàn cầu của We Are Social và Hootsuite.

Tim Berners-Lê mới chỉ tạo ra World Wide Web được 25 năm nhưng chỉ cần khoảng thời gian chưa hẳn quá dài này cũng là đủ để Internet trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống của rất nhiều người. Báo cáo Digital in 2017 Global Overview của We Are Social, Hootsuite hợp tác cùng một số đơn vị khác thực hiện vào công bố tiếp tục khẳng định điều này. Theo đó, hiện nay số người dùng Internet trên phạm vi toàn thế giới đã chạm ngưỡng 50% dân số toàn cầu (cụ thể, 3,773 tỷ người), trong đó số người dùng năng động trên mạng xã hội cũng đã đạt đến con số 2,789 tỷ người. Bên cạnh các con số nói trên, báo cáo này cũng cho thấy nhiều sự thật thú vị về hoạt động Internet tại Việt Nam.

Internet thuộc hàng chậm nhất thế giới nhưng người Việt vẫn dùng gần 7 giờ lướt mạng mỗi ngày - Ảnh 1.

Hàn Quốc là nơi có tốc độ kết nối Internet "chất" nhất thế giới...

Internet thuộc hàng chậm nhất thế giới nhưng người Việt vẫn dùng gần 7 giờ lướt mạng mỗi ngày - Ảnh 2.

... tuy nhiên kết nối qua di động thì Anh mới là nhà vô địch.

Về tốc độ kết nối Internet, thống kê trung bình vào quý III năm 2016, tốc độ kết nối Internet tại Việt Nam đạt 6,3 mbps, xếp trong top cuối các quốc gia/ vùng lãnh thổ được nhắc đến trong báo cáo. Con số này bằng tốc độ kết nối trung bình toàn cầu. Trung Quốc (5,7 mbps), Brazil (5,5 mbps) và Ấn Độ (4,1 mbps) là một số quốc gia có thành tích tệ hơn Việt Nam. Liên quan đến tốc độ kết nối trên di động, kết quả trung bình của Việt Nam chỉ đạt 3,4 mbps, con số này chỉ giúp chất lượng kết nối tại Việt Nam xếp trên Nigieria (3,1 mbps) và Arentina (3,0 mbps).

Internet thuộc hàng chậm nhất thế giới nhưng người Việt vẫn dùng gần 7 giờ lướt mạng mỗi ngày - Ảnh 3.

Thời gian sử dụng Internet trên desktop và di động của một số quốc gia và vùng lãnh thổ.

Mặc dù mạng chậm nhưng người dùng Việt vẫn khá nhiệt tình "lướt Internet" với kết quả trung bình đo được đạt 4 giờ 19 phút sử dụng Internet trên desktop và 2 giờ 33 phút sử dụng Internet trên di động. 2 giờ 39 phút là lượng thời gian người dùng Việt Nam sử dụng mạng xã hội mỗi ngày. Cũng theo báo cáo nói trên, cứ 100 người Việt Nam thì có 48 người đã sử dụng mạng xã hội. Đáng chú ý, Các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất là nơi có tỷ lệ người dùng mạng xã hội lớn nhất trên thế giới, đạt đến 99%.

Theo Kenh14

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang