Cả thế giới đã dành 1,3 nghìn tỷ giờ để lướt Internet trong năm 2023

Chỉ tính riêng năm 2023, cả thế giới đã dành 1,3 nghìn tỷ giờ (tức là 1.300.000.000.000) để lướt Internet.

Có bao giờ bạn tự hỏi mình đã dành bao nhiêu tiếng để online trong năm nay? Theo nhóm phân tích dữ liệu Domo, người dùng đã dành tới 1.300.000.000.000 hay 1,3 nghìn tỷ giờ để online trong năm 2023 và con số trên vẫn chưa dừng lại.

Cả thế giới đã dành 1,3 nghìn tỷ giờ để lướt Internet trong năm 2023

Các số liệu thống kê khác cho thấy, người dùng đã gửi 241 triệu email mỗi phút trong năm nay, tăng từ 231,4 triệu vào năm 2022, trong khi những người tìm kiếm trên Google đạt 6,3 triệu truy vấn mỗi phút, tăng 6,7% so với cùng kỳ năm trước và người dùng bấm like 4 triệu bài đăng mỗi phút trên nên tảng Facebook.

Số liệu cũng cho thấy cứ sau 60 giây, người dùng lại dành tổng cộng 25,1 triệu tiếng để online. Con số đó tương đương với việc xã hội toàn cầu của chúng ta dành hơn 1,3 nghìn tỷ giờ mỗi năm cho việc lướt điện thoại.

Cả thế giới đã dành 1,3 nghìn tỷ giờ để lướt Internet trong năm 2023

Người sáng lập và Giám đốc điều hành Domo, Josh James giải thích: "Số liệu trong năm nay cho thấy kỹ thuật số liên tục thay đổi và phát triển nhanh chóng, gần đây nhất là do sự phổ biến của các mô hình AI như ChatGPT. Dữ liệu hiển thị mọi việc chúng ta làm, từ tìm kiếm nhanh trực tuyến hay gửi email đến cập nhật tin tức mới nhất".

Năm nay nhiều danh mục mới hơn được Domo liệt kê, trong đó có biểu tượng văn hóa đại chúng Taylor Swift với con số khổng lồ 69,4 triệu bài hát được phát trực tuyến mỗi phút. Cái tên mới trong năm nay, ChatGPT, hiển thị  3,6 tỷ truy vấn trong năm, tương đương với viêc mô hình này nhận được hơn 6.944 yêu cầu của người dùng mỗi phút.

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvn

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa Nguyen

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang