Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"

Dường như nhân vật Cyborg Ninja đang được đặt niềm tin trong bộ phim dựa trên seri Metal Gear nổi tiếng này

Trong khi một dòng thời gian cho việc sản xuất vẫn còn chưa rõ ràng, bộ phim dựa trên seri game ăn khách Metal Gear vẫn đang nằm trong quá trình phát triển, và đạo diễn của phim, ông Jordan Vogt-Roberts đã có những chia sẻ về việc phim sẽ như thế nào. Vogt-Roberts, đạo diễn của bộ phim Kong: Skull Island sẽ công chiếu từ ngày mai, 10/3, đã được hỏi về dự án phim Metal Gear. Về mặt nhân vật, Cyborg Ninja là một người mà ông cho rằng cần phải có.

Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"
Cyborg Ninja - Nhân vật không thể thiếu trong phim Metal Gear

"Ý tôi là, tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Sniper Wolf, và khi chúng tôi ngồi lại với nhau để nghĩ về kịch bản tại một thời điểm nhất định, nó như kiểu, "Liệu Cyborg Ninja có trong phim này hay không?" Ông nói. "Và về phần tôi, nó giống như một đứa trẻ vậy, như kiểu, "Tôi sẽ không làm một bộ phim Metal Gear mà không có Cyborg Ninja trong đó." Khi nói về khái niệm "phá vỡ bức tường thứ tư" (Đã xuất hiện trong Deadpool), Vogt-Roberts cảm thấy nó không thật sự cần thiết, nhưng ông cũng có hứng thú với điều đó.

Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"

"Tôi thực sự nghĩ cân nhắc đến yếu tố "phá vỡ bức tường thứ tư" là một phần quan trọng trong tiềm năng của bộ phim." Ông nói. "Tìm ra một cách để làm điều đó theo một cách thú vị. Tôi nghĩ những thứ như Deadpool thật sự cho thấy bạn có thể làm được với sự tự tin đó. Với tôi, "phá vỡ bức tường thứ tư" ít quan trọng hơn những "triết lý đi bộ" và ý thức hệ mà các nhân vật đó tái hiện. Nếu "phá vỡ bức tường thứ tư" có ý nghĩa, tôi sẽ nói về nó. Nhưng tôi hứng thú hơn trong những cuộc hội thoại "kiểu Kojima" hơn - đó là những thứ bộ phim thật sự cần."

Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"
Những đoạn hội thoại theo phong cách Kojima

Cuối tháng trước, Vogt-Roberts cho biết kịch bản phim vẫn còn trong quá trình phát triển. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của một bộ phim "được hoàn thành theo hướng tôn vinh những gì tạo nên Metal Gear, vì đó là một tác phẩm cổ điển, và không chỉ là một tác phẩm trong trò chơi điện tử, mà còn trong giới truyền thông." Hideo Kojima, "cha đẻ" của dòng game Metal Gear, đã đánh giá cao Vogt-Roberts trên Twitter, mặc dù ông không tham gia vào việc thực hiện bộ phim, mà sẽ tập trung vào việc làm game Death Stranding.

Theo Gamespot

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang