Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"

Dường như nhân vật Cyborg Ninja đang được đặt niềm tin trong bộ phim dựa trên seri Metal Gear nổi tiếng này

Trong khi một dòng thời gian cho việc sản xuất vẫn còn chưa rõ ràng, bộ phim dựa trên seri game ăn khách Metal Gear vẫn đang nằm trong quá trình phát triển, và đạo diễn của phim, ông Jordan Vogt-Roberts đã có những chia sẻ về việc phim sẽ như thế nào. Vogt-Roberts, đạo diễn của bộ phim Kong: Skull Island sẽ công chiếu từ ngày mai, 10/3, đã được hỏi về dự án phim Metal Gear. Về mặt nhân vật, Cyborg Ninja là một người mà ông cho rằng cần phải có.

Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"
Cyborg Ninja - Nhân vật không thể thiếu trong phim Metal Gear

"Ý tôi là, tôi là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Sniper Wolf, và khi chúng tôi ngồi lại với nhau để nghĩ về kịch bản tại một thời điểm nhất định, nó như kiểu, "Liệu Cyborg Ninja có trong phim này hay không?" Ông nói. "Và về phần tôi, nó giống như một đứa trẻ vậy, như kiểu, "Tôi sẽ không làm một bộ phim Metal Gear mà không có Cyborg Ninja trong đó." Khi nói về khái niệm "phá vỡ bức tường thứ tư" (Đã xuất hiện trong Deadpool), Vogt-Roberts cảm thấy nó không thật sự cần thiết, nhưng ông cũng có hứng thú với điều đó.

Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"

"Tôi thực sự nghĩ cân nhắc đến yếu tố "phá vỡ bức tường thứ tư" là một phần quan trọng trong tiềm năng của bộ phim." Ông nói. "Tìm ra một cách để làm điều đó theo một cách thú vị. Tôi nghĩ những thứ như Deadpool thật sự cho thấy bạn có thể làm được với sự tự tin đó. Với tôi, "phá vỡ bức tường thứ tư" ít quan trọng hơn những "triết lý đi bộ" và ý thức hệ mà các nhân vật đó tái hiện. Nếu "phá vỡ bức tường thứ tư" có ý nghĩa, tôi sẽ nói về nó. Nhưng tôi hứng thú hơn trong những cuộc hội thoại "kiểu Kojima" hơn - đó là những thứ bộ phim thật sự cần."

Đạo diễn phim Metal Gear nói về các nhân vật và yếu tố phá vỡ "Bức tường thứ tư"
Những đoạn hội thoại theo phong cách Kojima

Cuối tháng trước, Vogt-Roberts cho biết kịch bản phim vẫn còn trong quá trình phát triển. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của một bộ phim "được hoàn thành theo hướng tôn vinh những gì tạo nên Metal Gear, vì đó là một tác phẩm cổ điển, và không chỉ là một tác phẩm trong trò chơi điện tử, mà còn trong giới truyền thông." Hideo Kojima, "cha đẻ" của dòng game Metal Gear, đã đánh giá cao Vogt-Roberts trên Twitter, mặc dù ông không tham gia vào việc thực hiện bộ phim, mà sẽ tập trung vào việc làm game Death Stranding.

Theo Gamespot

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

Manga "Monster #8" chính thức đi đến hồi kết tại thị trường Việt Nam: IPM ấn định ngày phát hành tập 16 với 4 phiên bản đặc biệt và sưu tầm

hoanlagvn

Một hành trình chiến đấu quả cảm và ngập tràn cảm xúc của chàng chiến binh mang trái tim quái vật sắp sửa khép lại những trang sách cuối cùng trước mắt độc giả nước nhà. Đơn vị phát hành IPM mới đây đã chính thức ra thông cáo xác nhận bộ truyện tranh hành động viễn tưởng ăn khách "Monster #8" (Kaiju No. 8) của tác giả Naoya Matsumoto sẽ chính thức hạ màn tại thị trường Việt Nam bằng tập thứ 16 ngay trong tháng 9 năm 2026.

Giải trí
Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa Nguyen

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
Lên đầu trang