[Tản mạn] Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng

Trong các trò chơi bắn súng, nòng giảm thanh là một thứ thường xuất hiện, nhưng có một điều thú vị là các thông số liên quan đến nó lại bị sai lệch khá nhiều so với thực tế

Trò chơi điện tử, giống như phim ảnh, nổi tiếng với việc "bẻ cong" sự thật vì mục đích giải trí. Trong các bộ phim, hầu hết những cuộc đấu súng thường trở nên kịch tính hóa và nói chung là không thực tế - rất ít những bộ phim xoay sở để có những phân cảnh đấu súng đúng với thực tế. Còn trò chơi điện tử, chúng lại có một vấn đề khác: Hi sinh tính hiện thực để tạo cân bằng cho game. Có thể bạn không biết, nhưng trong game bắn súng, nòng giảm thanh là thứ bị làm sai khá nặng so với thực tế, và lại cực kì phổ biến.

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng

Tầm bắn

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng 2

Trong hai thương hiệu game "thực tế" lớn là Battlefield và Call of Duty, nòng giảm thanh mang đến việc giảm tầm bắn (COD) hoặc tăng lượng đạn văng ra (Battlefield). Nhưng trái ngược với những gì các nhà phát triển của những game này muốn bạn tin, silencer và suppressor (thực tế đều là "nòng giảm thanh" hoặc "bộ phận giảm thanh") thực tế tăng tầm bắn của khẩu súng được gắn chúng. Kì thực, nó chỉ là một định luật vật lý đơn giản. Một nòng giảm thanh tăng chiều dài cho thân súng, cho thuốc súng khoảng cách xa hơn để đẩy viên đạn. Thân súng càng dài, viên đạn sẽ di chuyển càng xa (và càng nhanh nữa).

 

Độ giật của súng

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng 3

Điều thứ hai mà các tựa game bắn súng (dường như là cố tính) làm sai về nòng giảm thanh chính là hiệu ứng chúng gây ra với độ giật của khẩu súng. Hầu hết game (xin nhắc lại là để giữ độ cân bằng của trò chơi nhé) đều làm tăng độ giật của những khẩu súng được gắn nòng giảm thanh. Tuy nhiên, điều này hoàn toàn đối nghịch với những gì trong thực tế. Để giải thích điều này, chúng ta có thể áp dụng định luật 3 Newton. Khi bạn bắn ra một viên đạn, lực được dùng để bắn viên đạn đó cũng có tác động lên khẩu súng, và lên tay người bắn. Nếu chúng ta tăng khối lượng của khẩu súng bằng, có lẽ là nòng giảm thanh, độ giật sẽ giảm, vì cùng một lực đó giờ đây tác động lên một khối lượng lớn hơn. Nói tóm lại, nòng giảm thanh làm cho vũ khí nặng hơn, và một vũ khí năng hơn với viên đạn cùng cỡ nòng sẽ có độ giật ít hơn, vì định luật ba Newton.

 

Sát thương

 Tản mạn Ba sai lầm nghiêm trọng về nòng giảm thanh trong các tựa game bắn súng 4

Điều quan trọng cuối cùng mà các tựa game sai lầm về nòng giảm thanh chính là lực sát thương. Trong game, nòng giảm thanh về cơ bản sẽ giảm sát thương của khẩu súng. Tuy nhiên, vật lý một lần nữa có thể phản bác lại điều này, với công thức "Khối lượng x Tốc độ = Lực". Một viên đạn, vốn có một khối lượng lớn, sẽ tác động một lực lên một vật thể dựa trên tốc độ của nó. Như chúng ta đã biết ở phía trên, nòng giảm thanh sẽ làm tăng độ dài của thân súng, do đó khiến viên đạn bay đi xa và nhanh hơn. Việc tăng tốc độ sẽ tăng lực sát thương của viên đạn tác động lên bất cứ thứ gì nó va chạm. Nói ngắn gọn, nòng giảm thanh sẽ làm súng gây ra sát thương lớn hơn bình thường.

 

Rất có thể vẫn còn những điều sai lệch khác về nòng giảm thanh, nhưng ba điều được liệt kê phía trên là 3 điều nặng nhất. Dù sao thì, game cũng chỉ là game, giống thật để làm gì cơ chứ, vui là được rồi (Về cơ bản nếu game giống ngoài đời thật, bạn sẽ không có cơ hội "chơi lại", hoặc "tự động hồi máu", thế thôi).

LagVN

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

Ranh giới mong manh giữa tò mò và bất lịch sự nơi công cộng: Nữ diễn viên Karin Kitaoka bức xúc lên tiếng khi bị chỉ trỏ, bàn tán nghề nghiệp giữa công viên Disneyland

hoanlagvn

Một chuyến nghỉ ngơi đời thường tưởng chừng trọn vẹn tại công viên giải trí hàng đầu Tokyo vừa biến thành trải nghiệm khó xử và phiền toái đối với nữ diễn viên nổi tiếng trong ngành công nghiệp giải trí người lớn Nhật Bản — Karin Kitaoka. Quá bức xúc trước thái độ thiếu tinh tế của một bộ phận người đi đường khi liên tục lớn tiếng bàn tán, chỉ trỏ về công việc nhạy cảm của cô ngay giữa chốn đông người, người đẹp đã chính thức đăng tải tâm thư trên mạng xã hội Instagram nhằm yêu cầu mọi người tôn trọng không gian riêng tư tối thiểu của cá nhân.

Giải trí
Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Lên đầu trang