XDefiant: Game Thủ Bất Mãn Trước Tốc Độ Thăng Cấp Của Vũ Khí Trong Game

XDefiant, trò chơi bắn súng trực tuyến mới ra mắt của Ubisoft, đang nhận về khá nhiều lời than phiền khi việc thăng cấp vũ khí tỏ ra khá chậm chạp và đòi hỏi rất nhiều mạng hạ gục

Kể từ khi được công bố vào năm 2021, XDefiant đã đối mặt với nhiều đợt trì hoãn xuyên suốt tiến trình phát triển. Sau khi trải qua những đợt thử nghiệm vào năm ngoái, cuối cùng thì trò chơi FPS miễn phí này cũng đã chính thức phát hành ngày 21 tháng 5. Rất nhanh chóng, cộng đồng game thủ đã bắt đầu liệt kê những điểm cộng và điểm trừ của XDefiant, trong đó điểm trừ lớn nhất là tiến trình nâng cấp vũ khí quá chậm chạp.

XDefiant: Game Thủ Bất Mãn Trước Tốc Độ Thăng Cấp Của Vũ Khí Trong Game

Xem thêm: Ubisoft Vừa Công Bố Đóng Cửa Một Dự Án Game The Division Sau Ba Năm Công Bố

Phần lớn người chơi đều cảm thấy lượng điểm kinh nghiệm cho mỗi mạng hạ gục là quá thấp để thăng cấp vũ khí. Dựa trên những lời than phiền của người dùng Reddit và Twitter, tiến độ một món vũ khí thăng cấp trong XDefiant dường như trái ngược hoàn toàn với nhịp độ chơi nhanh và bắn nhau liên tục. Mặc dù số lượng vũ khí và phe phái trong game cũng khá đa dạng, nhưng phần lớn mọi người đều cảm thấy khá phiền khi việc cày vũ khí lại chậm hơn nhiều so với những đối thủ khác, chẳng hạn như Call of Duty: Warzone.

XDefiant: Game Thủ Bất Mãn Trước Tốc Độ Thăng Cấp Của Vũ Khí Trong Game 2

Một người dùng Twitter phải dùng đến cụm từ "Cơn ác mộng" khi nói về việc thăng cấp cho súng. Người khác bên Reddit cho rằng mục đích của việc này là để thúc đẩy người chơi mua các gói tăng điểm kinh nghiệm. Tuy vậy, vẫn có một bộ phận người dùng giải thích lý do vì sao tiến trình thăng cấp vũ khí chậm chạp này tỏ ra hợp lý trong XDefiant. Một người cho rằng việc yêu cầu phải cày lâu hơn để tối ưu hóa một món vũ khí nào đó sẽ khiến cho thành tựu này trở nên "thỏa mãn hơn".

XDefiant: Game Thủ Bất Mãn Trước Tốc Độ Thăng Cấp Của Vũ Khí Trong Game 3

Ngoài ra, nhóm người ủng hộ cũng loại bỏ những so sánh với tiến trình thăng cấp vũ khí nhanh hơn trong loạt game Call of Duty, vì họ cho rằng khác với COD, XDefiant được vận hành giống với Fortnite hơn. Một nhà phát triển game XDefiant với tên gọi PATTYP khẳng định mất khoảng 3,500XP để thăng cấp vũ khí, và mỗi mạng hạ gục sẽ đạt được 100XP. Điều này đồng nghĩa với việc chỉ cần hạ gục khoảng 35 mạng là tăng một cấp. Ngoài ra, có thể có trường hợp hệ thống theo dõi tiến trình bị lỗi khi số mạng hạ gục của người chơi không được chuyển sang XP tương ứng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Bổn cũ soạn lại như phim ngôn tình: Cựu idol Nhật Bản gây bão khi kết hôn với thầy giáo chủ nhiệm hơn 17 tuổi sau 7 năm kiên trì theo đuổi

Bổn cũ soạn lại như phim ngôn tình: Cựu idol Nhật Bản gây bão khi kết hôn với thầy giáo chủ nhiệm hơn 17 tuổi sau 7 năm kiên trì theo đuổi

hoanlagvn

Một câu chuyện tình tưởng chừng chỉ xuất hiện trong các trang truyện tranh Manga hay phim ảnh Nhật Bản vừa bước ra đời thực, châm ngòi cho vô số tranh luận sôi nổi trên khắp các diễn đàn mạng xã hội. Mới đây, trong chương trình truyền hình thực tế "Damatterarenai Onnatachi" của Nhật Bản, cựu nữ thần tượng (idol) Aki (25 tuổi) cùng người chồng của mình là anh Shinichi (42 tuổi) — vốn từng là giáo viên chủ nhiệm cấp 3 của cô — đã chính thức công khai hành trình yêu nhau và tiến tới hôn nhân đầy ly kỳ.

Giải trí
Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

Độc đáo anime "Multi-Mind Mayhem": Nam chính sở hữu 3 linh hồn do seiyuu Subaru (Re:Zero) lồng tiếng, chốt lịch lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvn

Một dự án anime chuyển sinh - viễn tưởng đầy hứa hẹn vừa chính thức tung ra những thông tin khởi động đầu tiên, thu hút sự chú ý mạnh mẽ từ cộng đồng người hâm mộ phim hoạt hình Nhật Bản. Mới đây, Ban sản xuất dự án anime truyền hình chuyển thể từ loạt tiểu thuyết ăn khách "Multi-Mind Mayhem" (Isekai Tensei Soudouki) của tác giả Ryosen Takami đã phát hành đoạn trailer đầu tiên cùng tấm ảnh phác thảo chủ đạo (key visual), chính thức ấn định thời điểm lên sóng màn ảnh nhỏ vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang