Genshin Impact: Game thủ cho rằng Hoyoverse đang cố tình chèn ép các nhân vật cũ

Việc có quá nhiều nhân vật mới xuất hiện khiến cho Hoyoverse mất dần đi sự quan tâm đến các nhân vật cũ từng xuất hiện trong Genshin Impact

Phiên bản 4.7 của Genshin Impact sắp được ra mắt và như mọi khi, cộng đồng game thủ đều vô cùng quan tâm đến sự xuất hiện của các nhân vật mới. Dù chưa thật sự được Hoyoverse xác nhận nhưng theo như những thông tin rò rỉ, các banner nhân vật thuộc phiên bản 4.7 sẽ bao gồm Clorinde, Alhaitham, Sigewinne, Furina. Không chỉ thế, phiên bản này còn xác nhận sự xuất hiện của Sethos, một nhân vật 4 sao mới nhất.

Genshin Impact: Game thủ cho rằng Hoyoverse đang cố tình chèn ép các nhân vật cũ

Với sự xuất hiện của loạt nhân vật mới, cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ vô cùng háo hức và mong chờ sự xuất hiện của chúng khi mà Genshin Impact tiến hành cập nhật. Nhưng việc Furina re-run ngay tại thời điềm này cũng khiến cho không ít người chơi phải trải qua những cảm xúc buồn vui lẫn lộn. Nguyên do là vì Furina là một trong những nhân vật 5 sao có giá trị nhất ở thời điểm hiện tại và việc tích góp Nguyên Thạch từ thời điểm hiện tại là điều mà bất kì game thủ nào cũng muốn làm.

Xem thêm: Genshin Impact thêm chế độ La Hoàn nâng cao độ khó, thêm Nguyên thạch nhưng yêu cầu khắc nghiệt hơn

Tuy nhiên trong một số bài đăng gần đây của game thủ thì cộng đồng lại cảm thấy buồn lòng cho số phận hẩm hiu của một số những nhân vật 5 sao thế hệ cũ đang dần bị Hoyoverse bỏ rơi, khi mà các nhân vật mạnh mẽ với những cơ chế mới xuất hiện ngày càng nhiều.

Genshin Impact: Game thủ cho rằng Hoyoverse đang cố tình chèn ép các nhân vật cũ

Cụ thể một số game thủ nhận định rằng Hoyoverse đang có dấu hiệu "chèn ép" một số nhân vật cũ của trò chơi, khiến cho chúng không có bất kì cơ hội nào để được game thủ nhớ đến nữa. Một số nhân vật được ộng đồng đề cập đến trong vấn đề này có thể kể đến bao gồm Albedo (14 phiên bản), Shenhe (10 phiên bản), Nilou (9 phiên bản) cho đến thời điểm hiện tại vẫn chưa được rerun.

Xem thêm: Genshin Impact: Leaker hé lộ một cập nhật chấn động sẽ xuất hiện tại phiên bản 5.0

Điều này khiến cho nhiều người cảm thấy bất bình, cho rằng Hoyoverse nên thiết lập một cột mốc nhất định cho những màn rerun nhân vật cũ, từ đó giúp cho cộng đồng game thủ có thể tính toán và sở hữu các nhân vật mà họ chưa sở hữu. Đặc biệt khi mà Genshin Impact vẫn có một lượng người chơi mới tham gia đều đặn thì việc cho các nhân vật cũ có sức mạnh ổn định quay trở lại là điều vô cùng cần thiết.

Genshin Impact: Game thủ cho rằng Hoyoverse đang cố tình chèn ép các nhân vật cũ

Nhưng xét về tính thực tế, nếu như một banner có sự xuất hiện của các nhân vật như Furina thì điều đó sẽ đảm bảo được sức hấp dẫn lẫn doanh thu cho phía Hoyoverse. Đây có lẽ cũng chính là động lực lớn nhất để cho Hoyoverse thể hiện quyết tâm xoay vòng nhân vật trong những phiên bản cập nhật của mình.

Việc Genshin Impact đang sở hữu quá nhiều nhân vật cũng khiến cho quyết định rerun cũng trở nên khó khăn hơn hẳn, vì vậy có khả năng việc mang lại những nhân vật cũ thông qua các banner tùy chọn là thứ mà Hoyoverse sẽ cần phải cân nhắc thực hiện, từ đó làm hài lòng một bộ phận lớn game thủ trong tương lai xa hơn của trò chơi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

"Mẹ đẻ" Go For It, Nakamura-kun!! lên tiếng: Lời xin lỗi muộn màng và cú bẻ lái định hướng đầy bất ngờ

"Mẹ đẻ" Go For It, Nakamura-kun!! lên tiếng: Lời xin lỗi muộn màng và cú bẻ lái định hướng đầy bất ngờ

hoanlagvn

Sau những cơn bão chỉ trích dữ dội về mối quan hệ "thầy - trò" lệch tuổi, tác giả Syundei đã chính thức phá vỡ im lặng. Không chỉ đưa ra những điều chỉnh gắt gao cho bản anime, nữ mangaka còn tuyên bố một quyết định gây sốc về sự nghiệp sáng tác trong tương lai.

Giải trí
Đoàn Thể Thao Điện Tử Việt Nam Ghi Dấu Ấn Với 4 Huy Chương Tại Giải Thể Thao Điện Tử Châu Á 2026

Đoàn Thể Thao Điện Tử Việt Nam Ghi Dấu Ấn Với 4 Huy Chương Tại Giải Thể Thao Điện Tử Châu Á 2026

Khoa Lê

Sau 2 ngày thi đấu tại Esports Championships Asia 2026 – ECA 2026, Đoàn Thể thao điện tử Việt Nam đã giành tổng cộng 04 huy chương, gồm 01 Huy chương Vàng, 02 Huy chương Bạc và 01 Huy chương Đồng, khẳng định năng lực cạnh tranh của các vận động viên Việt Nam tại đấu trường thể thao điện tử châu lục.

eSports
Lên đầu trang