Tower of Fantasy tung tính năng nhạy cảm như hành động cứu game cuối cùng?

Mới đây Tower of Fantasy đã tung ra một tính năng vô cùng nhạy cảm và được cộng đồng đánh giá là hành động cuối cùng để cứu lấy trò chơi này

Ngay từ khi mới ra mắt thì Tower of Fantasy từng tạo ra không ít những sự ấn tượng đối với cộng đồng game thủ. Với lối chơi thế giới mở cùng cơ chế gacha khiến ToF luôn được so sánh là một trong những đối trọng với Genshin Impact ngay trong những ngày đầu tiên được giới thiệu. Chưa kể với thế giới mở hậu tận thế cùng sự xuất hiện của hàng tấn "waifu" mang phonng cách Anime khiến cho game thủ vô cùng hào hứng trải nghiệm sản phẩm này.

Tower of Fantasy tung tính năng nhạy cảm như hành động cứu game cuối cùng?

Tuy nhiên sau một thời gian dài phát triển thì hầu hết mọi người đều nhận thấy rằng sức hút của Genshin Impact là vượt trội hoàn toàn so với Tower of Fantasy. Thậm chí nhiều game thủ đã từ khá lâu đã không còn nghe đến những bàn tán xung quanh ToF, cũng như nhiều người từng chơi game này còn nhận định rằng siêu phẩm thế giới mở cạnh tranh với Genshin Impact một thời đang trong tình trạng "hấp hối" và phải dùng nhiều cách khác nhau để giữ chân người chơi của mình.

Xem thêm: Neverness To Everness đạt thành tích đáng khen dù chưa được ra mắt

Điển hình nhất chính là mới đây, Tower of Fantasy đã quyết định tung ra hẳn một tính năng hoàn toàn mới cho các nhân vật của mình. Cụ thể hơn thì tính năng này cho phép người chơi được phép tương tác với các Waifu, kèm theo đó là những lựa chọn trang phục vô cùng táo bạo, hở hang và thậm chí là người chơi còn có thể tương tác để mặc trang phục cho nhân vật của mình.

Những phân cảnh thay đồ cho các Waifu trong trò chơi này cũng trở nên vô cùng nhạy cảm, khiến cho không ít người chơi nghĩ rằng đây chẳng khác gì một trò chơi 18+ trá hình. Đặc biệt hơn là tính năng không biết có được ra mắt ở quê nhà Trung Quốc hay không, khi quốc gia này có quy định kiểm duyệt nội dung vô cùng gắt gao.

Tower of Fantasy tung tính năng nhạy cảm như hành động cứu game cuối cùng?

Tower of Fantasy tung tính năng nhạy cảm như hành động cứu game cuối cùng?

Tất nhiên tính năng này đã nhanh chóng tạo nên sự chú ý đến đông đảo cộng đồng game thủ, nhưng hầu hết mọi người đều có những ý kiến không mấy tích cực về tính năng mới này. Không ít đánh giá cho rằng đây là những động thái cuối cùng để cứu trò chơi thoát khỏi cảnh trở thành "deadgame" tương tự như nhiều trò chơi được gắn mác bom tấn trước đây.

Xem thêm: Tower of Fantasy lên PS4 và PS5 nhưng phải trả phí tối thiểu 11 USD, không crossplay với mobile và PC

Hiện tại Tower of Fantasy có lẽ vẫn còn nhiều hướng khắc phục hơn để có được sự đón nhận mạnh mẽ từ game thủ trong tương lai. Dù vậy việc cố nhồi nhét những yếu tố "fan service" để thu hút sự chú ý có thể gây ra việc phản tác dụng, khiến hình ảnh của game trong mắt game thủ trở nên tệ hơn bao giờ hết.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang