Cựu Tuyển Thủ Valorant TenZ Giải Thích Lý Do Cho Rằng Deadlock Khó Có Thể Phát Triển Esports

TenZ đã giải thích lý do mà anh cho rằng Deadlock sẽ gặp khó khăn khi trở thành một môn thể thao điện tử khi nó quá phức tạp với người xem.

Mặc dù đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng Deadlock - tựa game mới của Valve vẫn sở hữu lượng người chơi ngày càng tăng theo thời gian. Là một tựa game bắn súng kết hợp tính chất MOBA, việc phát triển Deadlock thành một môn thể thao điện tử một cách chậm rãi là điều có thể hiểu được.

Tenz deadlock

Trên thực tế, đã có một giải đấu Deadlock đầu tiên có tổng giải thưởng 10 nghìn đô la Mỹ đã được afterMatch Esports công bố, tuy nhiên, người hâm mộ đã ngay lập tức nghi ngờ vì nhiều người cảm thấy rằng Deadlock chưa sẵn sàng để phục vụ người xem. Có vẻ như họ không đơn độc, vì TenZ cũng có cùng quan điểm, cho rằng lối chơi phức tạp của Deadlock không phù hợp để trở thành một môn thể thao điện tử “tối ưu”.

Tenz deadlock

Khi được hỏi trong một buổi livestream về việc liệu Deadlock đã sẵn sàng để trở thành tâm điểm chú ý của esports hay chưa, TenZ đã có một số lo lắng về tựa game này. “Tôi nghĩ trò chơi này rất vui, nhưng tôi không nghĩ đây là trò chơi esports tối ưu. Có một số thứ, ví dụ như trò chơi quá khó hiểu đối với người chơi bình thường, hoặc thậm chí là người mới bắt đầu, họ sẽ không hiểu.”

Tenz deadlock

Anh chia sẻ thêm rằng: “Nhiều người vốn đã cảm thấy MOBA khó hiểu, nhưng trò chơi này đã nâng tầm nó lên một bậc. Bởi vì nó là MOBA, nhưng lại là game bắn súng góc nhìn thứ ba và có thêm một làn đường và một người chơi nữa.” Nhìn chung, theo như TenZ nhận định, tình trạng hiện tại của Deadlock sẽ không dễ để theo dõi như các trò hcơi khác.

Tenz deadlock

Và giờ, người hâm mộ sẽ phải chờ đến ngày 4 tháng 10 sắp tới khi giải đấu đầu tiên của Deadlock được khởi tranh để thấy được liệu các quan điểm này là đúng hay sai.

Xem thêm: TenZ - Ngôi Sao Của Làng Valorant Thế Giới Tuyên Bố Giã Từ Sự Nghiệp Tuyển Thủ
Xem thêm: TenZ Sẵn Sàng Quay Trở Lại Valorant Chuyên Nghiệp, Nhưng Fan Không Nên Quá Mong Chờ

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang