Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ "quay xe" xin lỗi Genshin Impact

Sau ngày đầu tiên ra mắt khá bất ổn với khá nhiều bug và lỗi game, cộng đồng game thủ bắt đầu bớt hào hứng hơn với tựa game Wuthering Waves và quay xe trở lại xin lỗi, "trân trọng" Genshin Impact hơn so với thời gian chán chường trước đây.

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact

Cụ thể hơn, sau khi được tận tay trải nghiệm qua Wuthering Waves được cho là tựa game sẽ cạnh tranh song song với Genshin Impact hiện tại, cộng đồng game thủ cả thế giới đều khá không hài lòng về nhiều lỗi game xuất hiện liên tục trong quá trình chơi game. Phần lớn các lỗi này bất ngờ đều không phải do server quá tải mà đều nằm ở lỗi đồ họa game, bug đứng game, giật FPS và liên tục cập nhật bản vá ngay trong ngày đã khiến mọi người cho rằng KuroGame có phần hơi vội vàng khi cho ra mắt tựa game này.

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 2

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 3

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 4

Ngay sau đó, cộng đồng game thủ Trung Quốc đã đổ xô vào bài thông báo thời gian livestream bản 4.7 của Genshin Impact để cùng nhau "xin lỗi" tựa game này. Thông thường, các bài đăng livestream chỉ có khoảng 4000 bình luận, tuy nhiên bài đăng này đang có hơn 37,000 bình luận (vẫn đang tăng đều).

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 5

Phần lớn các bình luận đều chia sẻ trải nghiệm của mình về việc hoài niệm ở Mondstadt - nơi khởi điểm Genshin Impact so với Wuthering Waves. Ngoài ra, số khác còn tự đưa ra "hình phạt" cho bản thân bằng cách mở video giới thiệu Zhongli lên để cày view bù lại cho game.

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 6

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 7

Trên thực tế, Genshin Impact và cả Honkai Star Rail đều không có màn chào sân thật sự ấn tượng khi cả hai đều gặp khá nhiều lỗi về cả bug lẫn hệ thống game cần vài ngày để ổn định thật sự. Về Wuthering Waves, kỳ vọng của mọi người với tựa game mới này khá lớn - và dĩ nhiên khi không đạt được đúng mong đợi thì chắc chắn sẽ nhận lại làn sóng phản ứng khá tiêu cực như vậy. Hãy cùng chờ xem Wuthering Waves có thể khắc phục được các vấn đề này và tiếp tục phát triển trong thời gian tới không.

Thất vọng với màn chào sân của Wuthering Waves, fan hâm mộ quay xe xin lỗi Genshin Impact 8

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang