Suicide Squad: Kill The Justice League Chính Thức Trở Thành Game Offline Vào Năm 2025

Sau những nỗ lực tồn tại trong suốt 1 năm trời với Mùa 4 đang chuẩn bị ra mắt, Suicide Squad: Kill The Justice League cuối cùng đã sẵn sàng kết thúc chặng đường phát triển, dự kiến chuyển sang game offline

Được phát triển bởi Rocksteady, hãng game nổi tiếng nhờ vào loạt game Batman: Arkham siêu thành công, Suicide Squad: Kill The Justice League tưởng chừng như sẽ là một bước tiến mới lạ vào thế giới truyện tranh DC, khi cho người chơi trải nghiệm lực lượng phản diện đặc biệt do Amanda Waller xây dựng nên.

Game đã cố gắng tạo ra một thế giới rộng lớn để người chơi khám phá trong vai trò của những cái tên nổi bật như Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang và King Shark, nhưng lối chơi nhàm chán cùng nhiều lỗ hổng về mặt cốt truyện khiến mọi người nhanh chóng thất vọng và từ bỏ trò chơi.

Suicide Squad: Kill The Justice League Chính Thức Trở Thành Game Offline Vào Năm 2025

Suicide Squad: Kill The Justice League Chính Thức Trở Thành Game Offline Vào Năm 2025 2

Giờ đây khi năm 2025 đang đến gần, Suicide Squad: Kill The Justice League cũng sẽ đón nhận những nội dung mới cuối cùng của mình. Rocksteady đã xác nhận Mùa 4 sẽ là mùa cuối dành cho trò chơi live-action này, với Chương 7 ra mắt vào ngày 10 tháng 12 và chương 8 phát hành ngày 14 tháng 1 năm sau.

Doanh thu nghèo nàn của Suicide Squad được cho là nguyên nhân trực tiếp dẫn đến việc Rocksteady bị cắt giảm nhân sự vào đầu năm nay. Một người quản lý cấp cao khẳng định việc cắt giảm nhân sự sẽ dẫn đến một sản phẩm chất lượng thấp, nhưng có vẻ như chính "sản phẩm chất lượng thấp" đó đã khiến cho quy mô của hãng bị Warner Bros. thu hẹp.

Suicide Squad: Kill The Justice League Chính Thức Trở Thành Game Offline Vào Năm 2025 3

Suicide Squad: Kill The Justice League Chính Thức Trở Thành Game Offline Vào Năm 2025 4

Mặc dù Suicide Squad cũng có một vài điểm sáng nhất định về cách xây dựng thế giới trong game, cùng những nhân vật được phát triển tạm được, nhưng nếu so với loạt game Batman: Arkham thì đây rõ ràng là một bước lùi không thể chối cãi. Trò chơi đã nhận được rất nhiều bản cập nhật và đại tu nội dung khác nhau để có thể thu hút thêm sự chú ý từ cộng đồng game thủ.

Thâm chí mới đây thôi, phiên bản cao cấp nhất của game còn được giảm giá đến 90%. Điều duy nhất các nhà phát triển có thể cam kết là toàn bộ tính năng trực tuyến cũng như nội dung theo chương và theo mùa đã ra mắt sẽ được giữ nguyên, và game vẫn sẽ mở bán trên các nền tảng phát hành kỹ thuật số.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang