Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access

Mặc dù có một khởi đầu gặp đôi chút khó khăn, nhưng Path of Exile 2 vẫn thu hút được 500 ngàn người tham gia vào giai đoạn Early Access của mình trên Steam

Path of Exile 2 đã nhanh chóng lọt vào Top 15 trò chơi có lượng người dùng đồng thời cao nhất, với hơn nửa triệu game thủ tham gia chỉ trong ngày thứ hai. Dù có một khởi đầu tương đối vất vả với đợt Early Access, Path of Exile 2 đang chứng tỏ sức hút đáng kinh ngạc của mình, vượt qua cả những thương hiệu lâu đời như Call of Duty và Fallout 4, trở thành trò chơi thứ 16 trên Steam vượt qua mốc 500 ngàn người chơi cùng lúc.

Xem thêm: Path of Exile 2 vươn lên trở thành trò chơi bán chạy nhất Steam dù chưa ra mắt

Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access

Ở phiên bản Early Access này, người chơi sẽ được tham gia vào một phần chiến dịch 3 chương và 6 lớp nhân vật khác nhau để chọn lựa. Tính đến 8 giờ sáng ngày hôm qua, 8 tháng 12, Path of Exile 2 đã có lượng người chơi đồng thời lên đến 538,027 người, lọt vào hạng 15 giữa Apex Legend và Valheim. Đây dường như không phải một điều gì đó quá bất ngờ, dựa vào việc đã có những người phải đứng trong hàng chờ để được vào game khá lâu. Một điều ấn tượng nữa là trò chơi đạt được thành tựu này khi phải trải qua những ngày đầu tiên với rất nhiều vấn đề.

Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access 2

Phần lớn các vấn đề đều liên quan đến hàng loạt lỗi kỹ thuật khác nhau, mà chủ yếu liên quan đến sự phổ biến bất ngờ của game. Nhà phát triển Grinding Gear cũng thừa nhận về "một lượng lớn các Exile" đã tràn vào game, khiến hệ thống máy chủ không thể chịu nổi. Đội ngũ làm game cố gắng theo dõi và mở cửa từng đợt cho vô số lượt truy cập nhằm giải quyết vấn đề, và có vẻ như không một ai phiền lòng về điều đó. Con số người chơi chắc chắn sẽ còn tăng lên khi bản chính thức ra mắt.

Path of Exile 2 Bùng Nổ Lượng Người Chơi Ngay Từ Khi Mở Early Access 3

Phiên bản chính thức của Path of Exile 2 hứa hẹn có màn chơi chiến dịch dài hơn, với 12 lớp nhân vật khác nhau, nhiều khu vực để khám phá cũng như nhiều quái vật và những con trùm để đánh bại hơn nữa. Ngoài ra, trong khi phiên bản Early Access đang mở bán với giá từ 30 đô-la đến 100 đô-la, cùng ba gói hỗ trợ khác nhau, bản chính thức dự kiến ra mắt trong năm 2025 sẽ mở cửa miễn phí, do đó lượng người chơi hứa hẹn còn đông hơn. Nhiều khả năng đội ngũ phát triển sẽ duy trì giai đoạn Early Access này trong tối thiểu 6 tháng.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

Biến tướng trào lưu "VTuber vs IRL": Khoe thân đời thực, rao bán ảnh nhạy cảm khiến cộng đồng phương Tây bùng nổ tranh cãi

hoanlagvn

Một xu hướng mới mang tên "VTuber vs IRL" (Streamer ảo đối lập Đời thực) đang càn quét mạng xã hội X (Twitter), châm ngroi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội trong cộng đồng người hâm mộ giải trí kỹ thuật số. Ban đầu vốn chỉ là trào lưu đăng tải ảnh mô hình nhân vật ảo đặt cạnh một phần vóc dáng đời thực của các streamer mà không lộ mặt, trào lưu này hiện đang bị biến tướng nghiêm trọng khi nhiều VTuber phương Tây công khai lợi dụng để khoe thân phản cảm và rao bán các nội dung nhạy cảm trả phí.

Giải trí
Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Chính Thức Khởi Động Giải Đấu Đại Chiến HighSchool Toàn Quốc 2026 - Sân Chơi Garena Liên Quân Mobile Đầu Tiên Dành Riêng Cho Học Sinh THPT

Khoa Lê

Không chỉ hướng đến việc tìm ra ngôi trường sở hữu đội tuyển xuất sắc nhất, ĐẠI CHIẾN HIGHSCHOOL TOÀN QUỐC 2026 còn mang đến cơ hội để các tuyển thủ trẻ được trải nghiệm một hành trình thi đấu bài bản, từ vòng loại cho đến những trận đấu trên sân khấu lớn

eSports
Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

Khung giờ khuya dậy sóng: Anime "Nữ nhân vật tai mèo nghiện thuốc lá" bị đưa ra nghị sự BPO vì tranh cãi cổ xuy chất cấm

hoanlagvn

Một làn sóng tranh luận nảy lửa vừa chính thức bùng nổ trong giới truyền thông Nhật Bản, liên quan đến ranh giới giữa tự do sáng tạo nghệ thuật và quy chuẩn đạo đức trên sóng truyền hình. Mới đây, Ủy ban Thanh thiếu niên thuộc Tổ chức Nâng cao Phát triển Chương trình và Đạo đức Phát thanh Truyền hình Nhật Bản (BPO) đã phải tổ chức một phiên họp nghị sự đặc biệt nhằm mổ xẻ các phản ánh gay gắt từ khán giả về một bộ phim hoạt hình (anime) phát sóng vào khung giờ muộn.

Giải trí
Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvn

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Lên đầu trang