Streamer đầu tiên đạt cấp 100 trong Diablo 4 chế độ Hardcore khóc ròng vì mất nhân vật do lỗi game

Một trong những lỗi khó chịu nhất của Diablo 4 tồn tại từ đợt Beta đã khiến streamer đầu tiên đạt tới cấp 100 ở chế độ Hardcore bay màu nhân vật của mình sau 82 giờ nỗ lực cày cuốc

Kể từ khi ra mắt, Diablo 4 đã được đón nhận nhiệt tình bởi cả người hâm mộ lẫn giới phê bình. Tuy vậy, vẫn còn một số lỗi ảnh hưởng đến trải nghiệm của cộng đồng, đặc biệt là lỗi "tường tàng hình", ngăn cản người chơi đi qua biên giới của các khu vực quan trọng. Lỗi này từng xuất hiện trong đợt Beta, và Blizzard cho biết họ đang điều tra để sửa nó trong tương lai gần. Hiện tại, Blizzard chỉ có thể khuyên những ai gặp phải lỗi đó nên quay lại, rồi sau đó cố gắng đi qua đường biên giới thêm một lần nữa. 

Streamer đầu tiên đạt cấp 100 trong Diablo 4 chế độ Hardcore khóc ròng vì mất nhân vật do lỗi game

Với những người trải nghiệm Diablo 4 ở chế độ thông thường, việc gặp phải lỗi này có thể khiến họ bị mất kết nối, nhưng ít nhất mọi thứ họ đang cày đều sẽ được giữ nguyên. Trong khi đó, những người chơi ở chế độ Hardcore, đặc biệt là các streamer đang cố gắng cày lên 100 để được Blizzard khắc tên mình lên một bức tượng Lilith đặt tại các trụ sở của Blizzard, thì lỗi này chẳng khác nào "án tử" dành cho mọi nỗ lực của họ. Đó cũng là điều mà streamer cArn_ gặp phải khi anh đang stream trên Twitch, với nhân vật đã đạt tới cấp 100. Mọi thứ đều tỏ ra khá ổn, cho đến khi trò chơi bị mất kết nối với máy chủ.

Để ngăn chặn việc người chơi Hardcore chủ động ngắt kết nối nhằm lưu lại tiến trình khi biết mình sắp chết, Diablo 4 đã có tính năng xem việc mất kết nối giống như chết trong game. Điều này khiến cho cArn_ khi vào lại game thì nhận ra nỗ lực cày 82 giờ của anh đã tan thành mây khói, trước khi anh kịp có cơ hội đấu với Lilith, trùm cuối của Diablo 4. Thử thách trở thành một trong 1000 người chơi Hardcore đầu tiên đạt tới cấp 100 không hề đơn giản, và một vài người đã mât đi nhiều tiến trình chơi trong quá trình nỗ lực. May mắn là với trường hợp của cArn_, Blizzard vẫn ghi nhận anh là người đầu tiên làm được thành tích nói trên.

Streamer đầu tiên đạt cấp 100 trong Diablo 4 chế độ Hardcore khóc ròng vì mất nhân vật do lỗi game 2
Carn_ sẽ được khắc tên lên tượng Lilith

Trong khi một vài người đã hoàn thành phần game chính, Diablo 4 sẽ có thêm ít nhất là hai bản mở rộng trong tương lai. Kết hợp với việc game được phát triển theo hình thức live-service, chắc chắn cộng đồng hâm mộ vẫn còn rất nhiều nội dung và bản cập nhật để mong chờ sau này. Chỉ hi vọng Blizzard có thể sớm khắc phục những lỗi khiến người dùng mất kết nối, qua đó mất luôn hàng chục giờ cày cuốc của mình nếu trải nghiệm ở chế độ Hardcore. Game hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang