Diablo 4 chính thức thiết lập kỷ lục mới, trở thành game bán chạy nhất lịch sử Blizzard

Diablo 4 đã có một màn ra mắt cực kì thành công vào ngày 6 tháng 6 vừa qua, thiết lập nên một kỷ lục mới cho Blizzard

Với chỉ 4 ngày Early Access, Diablo 4 đã có một màn ra mắt ấn tượng với hàng triệu người chơi toàn cầu. Diablo 4 được công bố lần đầu tại sự kiện BlizzCon 2019, và đã trải qua một vài đợt thử nghiệm trong năm 2023 để cac game thủ có thể nắm bắt phần nào trò chơi mới. Hôm nay, sau khi phát hành chính thức, Diablo 4 đã chính thức trở thành tựa game bán chạy nhất mọi thời đại của Blizzard.

Diablo 4 chính thức thiết lập kỷ lục mới, trở thành game bán chạy nhất lịch sử Blizzard

Trong công bố mới đây của mình, Blizzard xác nhận cộng đồng game thủ đã chơi Diablo 4 được hơn 93 triệu giờ kể từ ngày 1 tháng 6, khi game ra mắt dạng Early Access. Tuy chưa có thông tin cụ thể về số lượng ban ra, nhưng với con số giờ chơi nói trên, có thể đoán được game đã bán hàng triệu bản. Tuy vậy, vài game thủ vẫn cảm thấy Diablo 4 còn thiếu một số tính năng cơ bản, như tự động chạy, tính năng tìm kiếm trong kho đồ, hoặc bộ lọc trang bị.

Diablo 4 chính thức thiết lập kỷ lục mới, trở thành game bán chạy nhất lịch sử Blizzard 2

Dù vậy, màn ra mắt của Diablo 4 nhìn chung vẫn khá ổn định, hầu như không có lỗi và mang đến một trải nghiệm tương đối hoàn chỉnh. Blizzard cũng cho biết sẽ có hai bản mở rộng đầu tiên được ra mắt trong tương lai, và chúng sẽ rất "khổng lồ". Với việc Diablo 4 được triển khai theo hình thức live-service, người hâm mộ hoàn toàn có thể kì vọng vào nhiều nội dung hơn so với Diablo 3 trước đây, dù hiện tại vẫn chưa rõ các nội dung mới sẽ bao gồm những gì.

Diablo 4 chính thức thiết lập kỷ lục mới, trở thành game bán chạy nhất lịch sử Blizzard 3

Diablo 4 hiện đang phát hành trên PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/S.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang