Season 5 của Overwatch 2 sẽ mang trở lại Mei "Ác Quỉ" của Overwatch 1: Đóng băng tới chết

Nhà phát hành Blizzard đã quyết định mang trở lại cơn ác mộng của Genji nói riêng và Overwatch 1 nói chung trong mùa 5 sắp tới.

Phần Overwatch đầu tiên được so sánh như việc bạn bị ném vào một chiếc máy bắn bi, vì lượng khống chế khổng lồ khiến cho tựa game hoàn toàn không thú vị với người chơi, đặc biệt là những người chơi mới.

Những thay đổi đã được thực hiện suốt thời gian sau đó, đỉnh điểm là Overwatch 2 với rất nhiều chỉnh sửa và cải tiến, trong đó nổi bật là giảm số lượng người mỗi đội từ 6vs6 xuống còn 5vs5. Kết quả, những nhân vật như Mei và Cassidy đã mất một số thứ trong bộ kĩ năng của họ, và thực sự thì những hero này đã mất hút chứ không còn là mất đi một số thứ.

Overwatch 2

Và, có vẻ như tiếng kêu gào của người chơi đã tới tai Blizzard khi nhà phát hành quyết định thay đổi. Giờ đây, Mei và Cassidy sẽ có một chút khống chế trong bộ kĩ năng của mình. Bài đăng trên blog của Director Take đã tiết lộ về một số thay đổi cho season 5 của tựa game. Chúng bao gồm việc thêm hiệu ứng khống chế vào bộ kĩ năng của Cassidy và Mei - thứ khiến cô nàng từng trở thành cơn ác mộng trong Overwatch 1.

Overwatch 2

Cassidy sẽ nhận được một chút cập nhật cho kĩ năng ném lựu đạn của mình. Kĩ năng này giờ đây sẽ gây ít sát thương hơn một chút, nhưng thêm vào hiệu ứng làm chậm và chặn khả năng di chuyển của mục tiêu dính đòn. Trong khi đây là một sự điều chỉnh gây tranh cãi, nhưng nhiều người đồng ý rằng việc có hiệu ứng khống chế sẽ là một sự thúc đẩy cần thiết cho tính linh hoạt của hero này.

Overwatch 2

Về phần Mei, vũ khí của cô sẽ được đại tu. Khả năng bắn chuột trái vẫn sẽ làm chậm mục tiêu nhưng nó sẽ từ từ tích tụ thành hiệu ứng làm chậm mạnh mẽ hơn và kéo dài tới 1,5 giây, gần như đóng băng kẻ thù như lúc cô nàng còn ở Overwatch 1. Sự thay đổi này ngay lập tức mang lại Mei "Ác Quỉ", vì nó mang cô nàng quay lại thời kì bị tất cả mọi người chơi ghét vì khả năng cò cưa của mình, đặc biệt là khi phải đối đầu với các nhân vật có sự cơ động như Genji.

Ngoài ra, sẽ có thêm một số sự thay đổi nữa trong các hiệu ứng khống chế của hero khác trong mùa mới. Mặc dù vẫn chưa có thông báo chi tiết về những thay đổi lớn, nhưng nhà phát triển cho biết họ sẽ có nhiều thay đổi hơn khi họ phát hành các bài đăng chi tiết về việc vá lỗi trước khi phát hành chính thức Mùa 5.

Xem thêm: Game thủ Overwatch 2 muốn loại Widowmaker ra khỏi danh sách hero trong game vì quá lỗi
Xem thêm: Game thủ Overwatch 2 phẫn nộ vì Blizzard hủy bỏ chế độ PvE

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang