Skull and Bones chuẩn bị ra mắt, Ubisoft công bố bản đồ lộ trình Năm đầu tiên

Trước thềm ra mắt Skull and Bones, Ubisoft đã công bố bản đồ lộ trình Năm đầu tiên, với những gì game thủ có thể mong chờ từ trò chơi hải tặc này

Skull and Bones, trò chơi hải tặc rất được kì vọng của Ubisoft cuối cùng đã sắp đến ngày ra mắt chính thức. Game được hé lộ lần đầu tại E3 2017 với dự kiến ra mắt vào mùa thu năm sau, hứa hẹn sẽ mang đến những màn đấu thuyền hấp dẫn lấy cảm hứng từ Assassin's Creed 4: Black Flag. Tuy vậy, game đã bị hoãn lại vài năm sau một chu kì phát triển vất vả, bao gồm cả việc phải tái khởi động dự án, thậm chí là có đến 3 giám đốc sáng tạo quyết định rời khỏi Ubisoft Singapore.

Xem thêm: Điểm mặt những bom tấn bị trì hoãn quá lâu khiến game thủ chờ đợi mòn cả cổ

Với quá trình sản xuất gặp nhiều khó khăn, người hâm mộ cho rằng Skull and Bones sẽ cần phải tạo một tác động thật lớn khi phát hành, nếu muốn tồn tại lâu dài giống như Sea of Thieves. Nay, Ubisoft đã tung ra đoạn trailer giới thiệu chi tiết bản đồ lộ trình nội dung về những gì sẽ phát hành trong năm đầu tiên. Với tên gọi Rise of the Kingpins, năm đầu của game được chia làm 4 mùa. Qua mỗi mùa, người chơi có thể tham gia một số hoạt động như Legendary Heist, sự kiện thế giới, và các cơ hội chiếm đóng để xây dựng quyền lực.

Skull and Bones chuẩn bị ra mắt, Ubisoft công bố bản đồ lộ trình Năm đầu tiên

Những đối thủ cản bước người chơi sẽ là các Lãnh chúa Hải tặc hùng mạnh, và mỗi Mùa, một lãnh chúa sẽ đóng vai trò chính để người chơi thử sức mình. Skull and Bones cũng sẽ có nhiều sự kiện giới hạn thời gian xuyên suốt năm đầu tiên, như đua Thuyền Rồng ở Mùa 2, khi người chơi phải hợp tác với nhau để nhận được quà hấp dẫn.

Ubisoft cũng dự kiến bổ sung thêm nhiều tính năng chất lượng, với hai tính năng quan trọng được lên lịch ra mắt trong Mùa 4 và 5. Tháng 12 năm ngoái, một người tham gia thử nghiệm Beta đã than phiền rằng Skull and Bones "quá buồn chán", hi vọng rằng với bản đồ lộ trình này, Ubisoft Singapore thực sự có thể cho mọi người thấy được quyết tâm mang đến trải nghiệm thú vị cho các tín đồ hải tặc.

Xem thêm: Thêm bằng chứng Assassin's Creed 4 Black Flag đang được làm lại, chỉ chờ Ubisoft đưa ra công bố

Skull and Bones chuẩn bị ra mắt, Ubisoft công bố bản đồ lộ trình Năm đầu tiên 2

 

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang