Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh

Với sự thành công của Palworlds trong những ngày qua, một bộ phận fan cuồng Pokemon dường như đã không thể chịu được, dẫn đến việc gửi thư đe dọa đến cho Pocket Pair

Palworld là một trò chơi kết hợp giữa những cơ chế sinh tồn theo phong cách Minecraft, kết hợp với việ bắt quái thú để thực hiện các công việc khác nhau. Chỉ mới ra mắt Early Access vài ngày, game đã cực kì thành công khi bán ra hơn 5 triệu bản, dù phát hành đồng thời trên nền tảng Game Pass.

Nhưng để đổi lấy thành công này, trò chơi đã gặp phải không ít vấn đề. Đầu tiên chính là những sự cố kết nối do số lượng game thủ đông đảo cố gắng truy cập vào trò chơi. Kế đến, một vài nhà phát triển game đã phải nhận những lời đe dọa từ các "fan cuồng" Pokemon.

Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh

Theo như CEO của Pocket Pair, ông Takuro Mizobe chia sẻ trên Twitter, đã có rất nhiều lá thư đe dọa gửi đến đội ngũ thiết kế game Palworld. Trong bài đăng, ông Mizobe cho biết những thiết kế của game được giám sát "bởi nhiều người", và ông "chịu trách nhiệm" cho quá trình sản xuất game.

Mizobe mong muốn mọi người hãy ngừng quấy rối các nhà phát triển Palworld, nhưng với sự nổi tiếng ngày một tăng, mong muốn của ông có lẽ còn lâu mới thành sự thật. Không khó để đoán ra những sự lăng mạ và dọa giết này đến từ một bộ phận "fan cuồng" Pokemon, khi họ cho rằng Palworld đã ăn cắp trắng trợn những ý tưởng thiết kế.

Xem thêm: Ra mắt chưa đầy 1 tuần, Palworld nhanh chóng có bản Mod Pokémon cho tất cả quái vật

Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh 2

Đã có rất nhiều hình ảnh được tung ra để cho thấy sự tương đồng giữa những con Pal và các Pokemon khác nhau. Tuy vậy, nếu thật sự Pocket Pair đã ăn cắp ý tưởng game Pokemon để thực hiện Palworld, có lẽ không mất quá nhiều thời gian cho Pokemon Company và các luật sư vào việc. Rõ ràng những người hâm mộ Pokemon quá khích nên để việc xử lý cho The Pokemon Company thay vì tự mình đe dọa các nhà làm game Pocket Pair.

Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh 3

Xem thêm: Palworld: Một vài lưu ý nhỏ trước khi bắt đầu trải nghiệm thế giới game "Pokemon cầm súng"

Những hành động đó cũng không thể phủ nhận thành công mà Palworld đạt được sau vài ngày ra mắt. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ còn nhiều thứ phải làm, bao gồm sửa lỗi kĩ thuật và tăng cường trải nghiệm với nội dung mới để giữ chân người chơi. Palworld vẫn còn một thời gian dài trước khi ra mắt phiên bản chính thức, do đó sẽ rất thú vị để xem trò chơi có thể tiến xa tới mức nào.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang