Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh

Với sự thành công của Palworlds trong những ngày qua, một bộ phận fan cuồng Pokemon dường như đã không thể chịu được, dẫn đến việc gửi thư đe dọa đến cho Pocket Pair

Palworld là một trò chơi kết hợp giữa những cơ chế sinh tồn theo phong cách Minecraft, kết hợp với việ bắt quái thú để thực hiện các công việc khác nhau. Chỉ mới ra mắt Early Access vài ngày, game đã cực kì thành công khi bán ra hơn 5 triệu bản, dù phát hành đồng thời trên nền tảng Game Pass.

Nhưng để đổi lấy thành công này, trò chơi đã gặp phải không ít vấn đề. Đầu tiên chính là những sự cố kết nối do số lượng game thủ đông đảo cố gắng truy cập vào trò chơi. Kế đến, một vài nhà phát triển game đã phải nhận những lời đe dọa từ các "fan cuồng" Pokemon.

Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh

Theo như CEO của Pocket Pair, ông Takuro Mizobe chia sẻ trên Twitter, đã có rất nhiều lá thư đe dọa gửi đến đội ngũ thiết kế game Palworld. Trong bài đăng, ông Mizobe cho biết những thiết kế của game được giám sát "bởi nhiều người", và ông "chịu trách nhiệm" cho quá trình sản xuất game.

Mizobe mong muốn mọi người hãy ngừng quấy rối các nhà phát triển Palworld, nhưng với sự nổi tiếng ngày một tăng, mong muốn của ông có lẽ còn lâu mới thành sự thật. Không khó để đoán ra những sự lăng mạ và dọa giết này đến từ một bộ phận "fan cuồng" Pokemon, khi họ cho rằng Palworld đã ăn cắp trắng trợn những ý tưởng thiết kế.

Xem thêm: Ra mắt chưa đầy 1 tuần, Palworld nhanh chóng có bản Mod Pokémon cho tất cả quái vật

Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh 2

Đã có rất nhiều hình ảnh được tung ra để cho thấy sự tương đồng giữa những con Pal và các Pokemon khác nhau. Tuy vậy, nếu thật sự Pocket Pair đã ăn cắp ý tưởng game Pokemon để thực hiện Palworld, có lẽ không mất quá nhiều thời gian cho Pokemon Company và các luật sư vào việc. Rõ ràng những người hâm mộ Pokemon quá khích nên để việc xử lý cho The Pokemon Company thay vì tự mình đe dọa các nhà làm game Pocket Pair.

Ra mắt được vài ngày, các nhà phát triển Palworlds sớm phải nhận những lời dọa giết nặc danh 3

Xem thêm: Palworld: Một vài lưu ý nhỏ trước khi bắt đầu trải nghiệm thế giới game "Pokemon cầm súng"

Những hành động đó cũng không thể phủ nhận thành công mà Palworld đạt được sau vài ngày ra mắt. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ còn nhiều thứ phải làm, bao gồm sửa lỗi kĩ thuật và tăng cường trải nghiệm với nội dung mới để giữ chân người chơi. Palworld vẫn còn một thời gian dài trước khi ra mắt phiên bản chính thức, do đó sẽ rất thú vị để xem trò chơi có thể tiến xa tới mức nào.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

Meta chấp nhận thỏa thuận lên tới 18 tỷ USD, siết cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook

quân

Meta đã đồng ý chi trả tới 18 tỷ USD và áp dụng hàng loạt thay đổi đối với cách trẻ vị thành niên sử dụng Instagram và Facebook để giải quyết vụ kiện cáo buộc công ty thiết kế các nền tảng nhằm khiến trẻ em sử dụng chúng quá mức. Thỏa thuận này cũng chấm dứt phiên tòa đang diễn ra tại Oakland và giúp CEO Mark Zuckerberg không phải ra làm chứng như kế hoạch ban đầu.

Công Nghệ
Lên đầu trang