Game thủ Liên Minh Huyền Thoại phát bực vì mô tả trang bị "không nhất quán" dễ gây hiểu nhầm

Nhiều người chơi LMHT đã nhấn mạnh rằng các mô tả của trang bị trong game cần phải cải thiện song song với phần đại tu cho chúng trong năm 2024.

Với rất nhiều những thay đổi xảy ra trong Liên Minh Huyền Thoại cùng một lúc, việc người chơi bối rối về việc liệu trang bị nào làm được việc nào là chuyện đương nhiên.

lmht

Tuy nhiên, có vẻ như có quá nhiều người chơi đang gặp khó khăn với các mô tả vật phẩm khi cố gắng tìm hiểu cách hoạt động của nó và lối lên trang bị mới, với nhiều người phàn nàn rằng các cơ chế quan trọng vẫn chưa được giải thích. Điều này đã xảy ra bất chấp cam kết của Riot là đơn giản hoá ngôn ngữ mà họ sử dụng để mô tả trang bị và làm cho hệ thống mua sắm trở nên trực quan hơn bằng cách loại bỏ các trang bị Thần Thoại.

lmht

Một game thủ đã gọi một số mô tả trang bị mới là "không nhất quán", trích dẫn một trong những trang bị mới được thêm vào trò chơi ở vai trò Hỗ Trợ - Bản Đồ Thế Giới. "Tại sao rất khó để tim ra công dụng của một số trang bị? Tôi cảm thấy gần đây không dễ dàng để biết được tác dụng của một số trang bị mà không tham khảo wiki hoặc sử dụng kiến thức trước đó (điều này không công bằng cho người chơi mới). Tôi chỉ cảm thấy nhiều thứ trong số này có thể rõ ràng hơn, khi các mô tả của nó trên wiki có ý nghĩa hơn rất nhiều."

Game thủ chỉ ra rằng Bản Đồ Thế Giới, trang bị hỗ trợ mới không liên quan đến cơ chế kết liễu lính mà người chơi vốn đã quen, khiến người chơi khó sử dụng nó hơn.

lmht

Một số người chơi khác cũng đồng ý, với việc một người chỉ ra rằng ngay cả những người chơi bình thường cũng không quen với đơn vị đo khoảng cách trong LMHT. "Nếu như tôi phải lựa chọn: Kính Nhắm Ma Pháp sẽ tăng sát thương với những kẻ địch xa hơn 700 đơn vị, thì làm thế nào người ta biết được 700 đơn vị đó sẽ như thế nào? Khoảng cách trong LHMT mang tính tương đối, nhưng nó chưa bao giờ được liệt kê."

Xem thêm: Riot cấp tốc giảm sức mạnh với meta 2 trang bị hỗ trợ trong bản cập nhật LMHT 14.2
Xem thêm: Ambessa Medarda trở thành vị tướng vĩnh viễn trong LMHT: Tốc Chiến vào cuối năm nay

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang