Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt

Tính năng Multiplayer của game Palworld dường như gặp khá nhiều vấn đề sau khi trò chơi chính thức ra mắt dạng Early Access

Được phát triển bởi hãng PocketPair ở Tokyo, Nhật Bản, Palworld là một game sinh tồn thế giới mở với những tính năng thuần hóa quái vật, chế tạo đồ đạc và khám phá hầm ngục. Điều này khiến nhiều người xem nó giống như một "game Pokemon với súng". Mặc dù có những tính năng gameplay độc đáo cùng cơ chế multiplayer, nhiều người dường như đang gặp khó khăn trong việc trải nghiệm khía cạnh này, kể từ sau khi ra mắt dưới dạng Early Access.

Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt

PocketPair cũng đã thừa nhận những lời than phiền của người dùng, cho biết hệ thống server đã trở nên "bất ổn định" vì lượng người truy cập quá đông, dẫn đến vô số vấn đề kết nối với game thủ. Hiện tại, hãng game Nhật Bản đang tìm cách giải quyết vấn đề này sớm nhất có thể. Về phía người dùng, cách duy nhất là cố gắng truy cập nhiều lần cho đến khi vào được game, hoặc đơn giản là chờ đợi PocketPair có hướng giải quyết vĩnh viễn vấn đề này.

Xem thêm: Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon

Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt 2

Chế độ Multiplayer của Palworld hiện bao gồm co-op cho tối đa 4 người, đồng thời hỗ trợ những server riêng cho phép tối đa 32 người cùng tham gia với nhau. PocketPair từng chia sẻ PvP cũng là một phần trong chương trình nội dung trò chơi, và sẽ ra mắt ở bản cập nhật trong tương lai. Nhà phát triển cũng có ý định tăng giới hạn người chơi trong các server riêng, nhưng dựa vào tình hình các vấn đề trong ngày ra mắt, có lẽ phải mất một quãng thời gian nữa Palworld mới thực sự đạt tới tham vọng của nhà phát triển.

Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt 3

Tin vui là Palworld đang chứng tỏ sức hút của mình, với doanh số 1 triệu bản chỉ trong vòng 8 tiếng sau khi ra mắt. Việc Palworld cũng phát hành đồng thời trên Xbox Game Pass có lẽ đã góp phần cho thành công kể trên, mặc dù người dùng Steam chắc chắn đã chiếm lấy ít nhất một nửa tổng doanh thu trò chơi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang