Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt

Tính năng Multiplayer của game Palworld dường như gặp khá nhiều vấn đề sau khi trò chơi chính thức ra mắt dạng Early Access

Được phát triển bởi hãng PocketPair ở Tokyo, Nhật Bản, Palworld là một game sinh tồn thế giới mở với những tính năng thuần hóa quái vật, chế tạo đồ đạc và khám phá hầm ngục. Điều này khiến nhiều người xem nó giống như một "game Pokemon với súng". Mặc dù có những tính năng gameplay độc đáo cùng cơ chế multiplayer, nhiều người dường như đang gặp khó khăn trong việc trải nghiệm khía cạnh này, kể từ sau khi ra mắt dưới dạng Early Access.

Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt

PocketPair cũng đã thừa nhận những lời than phiền của người dùng, cho biết hệ thống server đã trở nên "bất ổn định" vì lượng người truy cập quá đông, dẫn đến vô số vấn đề kết nối với game thủ. Hiện tại, hãng game Nhật Bản đang tìm cách giải quyết vấn đề này sớm nhất có thể. Về phía người dùng, cách duy nhất là cố gắng truy cập nhiều lần cho đến khi vào được game, hoặc đơn giản là chờ đợi PocketPair có hướng giải quyết vĩnh viễn vấn đề này.

Xem thêm: Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon

Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt 2

Chế độ Multiplayer của Palworld hiện bao gồm co-op cho tối đa 4 người, đồng thời hỗ trợ những server riêng cho phép tối đa 32 người cùng tham gia với nhau. PocketPair từng chia sẻ PvP cũng là một phần trong chương trình nội dung trò chơi, và sẽ ra mắt ở bản cập nhật trong tương lai. Nhà phát triển cũng có ý định tăng giới hạn người chơi trong các server riêng, nhưng dựa vào tình hình các vấn đề trong ngày ra mắt, có lẽ phải mất một quãng thời gian nữa Palworld mới thực sự đạt tới tham vọng của nhà phát triển.

Palworld khiến nhiều game thủ khó chịu vì tính năng Multiplayer gặp vấn đề ngay khi ra mắt 3

Tin vui là Palworld đang chứng tỏ sức hút của mình, với doanh số 1 triệu bản chỉ trong vòng 8 tiếng sau khi ra mắt. Việc Palworld cũng phát hành đồng thời trên Xbox Game Pass có lẽ đã góp phần cho thành công kể trên, mặc dù người dùng Steam chắc chắn đã chiếm lấy ít nhất một nửa tổng doanh thu trò chơi.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvn

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvn

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa Nguyen

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang