Bom tấn MOBA Smite công bố phần game thứ 2, được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5

Sau một thời gian dài phát triển thì bom tấn MOBA Smite sẽ ra mắt phần game thứ 2 trước sự vui mừng của không ít người hâm mộ của trò chơi này

Smite là một trong những sản phẩm game MOBA nổi tiếng lâu đời và nhận được rất nhiều sự yêu thích của cộng đồng game thủ thế giới. Tuy nhiên việc sử dụng nền tảng đồ hoạ Unreal Engine 3 đã khiến trò chơi trong lỗi thời và không còn đủ sức hút đối với những người chơi mới. Cũng bởi vì điều này nên phía bộ đôi nhà phát hành Hi Rez Studios và Titan Forge Games đã chính thức công bố về phần game thứ 2 của siêu phẩm Smite này.

Bom tấn MOBA Smite công bố phần game thứ 2, được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5

Theo như những công bố mới nhất thì Smite 2 sẽ được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5 tân tiến nhất và hứa hẹn sẽ tạo nên một bước đột phá vượt bậc cả về đồ hoạ lẫn gameplay. Ngoài ra phía nhà phát triển cũng cho biết rằng nền tảng Unreal Engine 5 có thể giúp cho Smite 2 mở ra tiềm năng chơi chéo trên nhiều nền tảng khác nhau.

Tính năng này cũng tạo điều kiện cho game thủ có thể trải nghiệm các phiên bản khác nhau của trò chơi một cách thoải mái mà không phải sợ gặp phải bất kì trở ngại nào cả.

Bom tấn MOBA Smite công bố phần game thứ 2, được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5 2

Thêm một tin đáng mừng nữa là dù Smite 2 ra mắt nhưng phiên bản đầu tiên vẫn sẽ được phát triển song song với phần game mới. Cụ thể hơn thì Smite 1 sẽ được phát hành và tiếp tục phát triển trong 10 năm tiếp theo, nhờ vậy game thủ hoàn toàn có thể lựa chọn phiên bản game mà bản thân yêu thích nhất để trải nghiệm.

Bom tấn MOBA Smite công bố phần game thứ 2, được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5 3

Tất nhiên trò chơi Smite 2 sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí tương tự như phần game đầu tiên. Hiện tại Smite 1 đang sở hữu cho mình hơn 40 triệu game thủ hoạt động vô cùng thường xuyên và đây là một con số không hề tầm thường. Do đó phía Titan Forge và Hi Rez cũng đang rất hi vọng rằng phần game tiếp theo có thể nối gót thành công như các mà phiên bản tiền nhiệm từng làm được.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang