Cộng đồng game thủ thất vọng khi Square Enix thừa nhận sẽ sử dụng hình ảnh AI trong tựa game mới

Với thông báo sẽ sử dụng công nghệ AI vào quá trình phát triển game trong tương lai, Square Enix đã khiến cộng đồng game thủ khá lo ngại về tương lai của các dự án game lớn của hãng này.

Cộng đồng game thủ thất vọng khi Square Enix thừa nhận sẽ sử dụng hình ảnh AI trong tựa game mới

Cụ thể hơn, khi được hỏi về việc sử dụng AI trong dự án game của mình, nhà sản xuất Kosuke Okatani của Foamstars đã xác nhận rằng Square Enix sẽ áp dụng công nghệ AI vào một số quá trình sản xuất game xen kẽ với việc sản xuất thủ công như trước đây.

Ông cho biết họ đã sử dụng công cụ Midjourney để tạo ra một số hình ảnh nghệ thuật trong game, đặc biệt liên quan đến các bìa album âm nhạc. "Chúng tôi đã thử nghiệm với Midjourney bằng cách sử dụng các dòng lệnh đơn giản để tạo ra các hình ảnh trừu tượng. Chúng tôi yêu thích những gì đã được tạo ra và sử dụng chúng làm bìa album cuối cùng mà người chơi sẽ thấy trong trò chơi," Okatani cho biết. Dù nội dung AI chỉ chiếm khoảng 0,01% nội dung game hiện tại, tuy nhiên đây cũng là điểm khởi đầu mà mọi người lo ngại sẽ phát triển dần theo thời gian.

Cộng đồng game thủ thất vọng khi Square Enix thừa nhận sẽ sử dụng hình ảnh AI trong tựa game mới 2

Dĩ nhiên, đây không phải là tín hiệu đáng mừng cho người hâm mộ Square Enix nói chung và cộng đồng nghệ thuật đang bài trừ tranh ảnh AI trên toàn thế giới. Một số người cho rằng các công cụ như Midjourney có thể thay thế các nghệ sĩ chuyên nghiệp và sử dụng tác phẩm của họ mà không được phép. Mới đây, có một vụ kiện đang diễn ra chống lại Midjourney, Stability AI và DeviantArt, với hàng nghìn nghệ sĩ cáo buộc rằng tác phẩm nghệ thuật của họ đã bị lấy để đào tạo AI.

Cộng đồng game thủ thất vọng khi Square Enix thừa nhận sẽ sử dụng hình ảnh AI trong tựa game mới 3

Không chỉ vậy, chủ tịch nhà phát hành của Final Fantasy đã tuyên bố trong Thư đầu năm rằng họ sẽ "tích cực áp dụng" trí tuệ nhân tạo (AI) vào quá trình phát triển trò chơi trong tương lai. Square Enix đã trước đó sử dụng AI để cải thiện hoạt ảnh khuôn mặt và góc quay camera trong phiên bản Final Fantasy 7 Remake và chắc chắn sẽ còn áp dụng nhiều hơn về công nghệ này - đặc biệt khi các tài sản AI đang được áp dụng rộng rãi hơn ở mọi khía cạnh của ngành game.

Cộng đồng game thủ thất vọng khi Square Enix thừa nhận sẽ sử dụng hình ảnh AI trong tựa game mới 4

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Đội Tuyển Quốc Gia NARAKA: Bladepoint Việt Nam Hướng Đến Mục Tiêu Chinh Phục Huy Chương Tại ASIAD 20

Khoa Lê

Tại ASIAD 20 diễn ra ở Aichi & Nagoya, Nhật Bản, NARAKA: Bladepoint là một trong những bộ môn Thể thao Điện tử được kỳ vọng mang về thành tích cao cho Thể thao Việt Nam. Trong lần đầu góp mặt tại đấu trường thể thao lớn nhất châu lục, các vận động viên NARAKA: Bladepoint nước nhà hiện đã sẵn sàng lên đường với tinh thần quyết tâm cao nhất.

eSports
Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvn

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang