LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.1b - Thay đổi số lượng lớn Tướng và Trang bị mất cân bằng đầu mùa giải

Với quá nhiều meta mới mất cân bằng tổng thể ngay đầu mùa mới, Riot Games đã nhanh chóng tung bản cập nhật 14.1b LMHT để điều chỉnh nhiều tướng và trang bị mạnh ở thời điểm hiện tại.

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.1b - Thay đổi số lượng lớn Tướng và Trang bị mất cân bằng đầu mùa giải

Chi tiết bản cập nhật LMHT 14.1b

Cân bằng sức mạnh tướng 14.1b

Aphelios

  • SMCK mỗi cấp: 3 => 2,3

Corki

  • SMCK cơ bản: 59 => 61.
  • R - Sát thương: 80/115/150 (+15/45/75% SMCK) => 80/115/150 (+25/50/75% SMCK).

Ezreal

  • W - Hồi chiêu: 12 giây => 8 giây
  • E - Năng lượng: 90 => 70.

Fizz

  • Q - SMPT cộng thêm: 55% => 50%.
  • W - SMPT cộng thêm khi kích hoạt: 50% => 40%.

Gwen

  • Nội tại - Sát thương cộng thêm: 0.8% mỗi 100 SMPT => 0.65% mỗi 100 SMPT.

Kayle

  • Nội tại - Tốc độ đánh theo SMPT: 1% mỗi 100 SMPT => 0.5% mỗi 100 SMPT.

LeBlanc

  • Tỷ lệ tốc độ đánh mỗi cấp: 0.625 => 0.4.
  • Tốc độ đánh mỗi cấp: 1.5 => 2.35%.
  • SMCK mỗi cấp: 2.7 => 2.2.
  • Q - Tỷ lệ SMPT cộng thêm: 40% => 45%.
  • E - Tỷ lệ SMPT cộng thêm: 35% => 40%.

Lux

  • Máu cơ bản: 560 => 580.
  • Giáp cơ bản: 19 => 21.
  • Tốc độ đánh mỗi cấp: 2% => 3%
  • W - Sức mạnh lá chắn theo tỷ lệ SMPT: 35% => 40%.

Naafiri

  • Tốc độ di chuyển cơ bản: 335 => 340.
  • Sát thương bầy đàn cơ bản: 5-25 => 6-30.
  • Nội tại - Hồi chiêu theo cấp độ: 30/25/20/15 giây (cấp 1/6/11/16) => 30/25/20/15/10 giây (cấp 1/6/9/12/15).

Singed

  • Q - Tỷ lệ SMPT cộng thêm: 90% => 80%.

Taric

  • Giáp mỗi cấp: 4.6 => 4.3.
  • W - Tổng giáp: 10/11/12/13/14% giáp của Taric => 9/10/11/12/13% giáp của Taric.

Teemo

  • Q - Tỷ lệ SMPT cộng thêm: 80% => 70%.
  • R - Tỷ lệ SMPT cộng thêm: 55% => 50%.

Zac

  • Nội tại - Hồi máu khi nhặt Dịch Thể: 4/5/6/7 => 5/6/7/8%.
  • E - Hồi chiêu: 24/21/18/15/12 => 22/19/16/13/10 giây.
  • R - Hồi chiêu: 130/115/100 => 120/105/90 giây.

Zed

  • W - Hồi chiêu: 20/19.25/18.5/17.75/17 => 20/19/18/17/16 giây.
  • E - Sát thương cơ bản: 65/85/105/125/145 => 65/90/115/140/165.
  • R - SMCK cộng thêm: 65% => 100%.

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.1b - Thay đổi số lượng lớn Tướng và Trang bị mất cân bằng đầu mùa giải 2

Cân bằng sức mạnh Trang bị 14.1b

Chùy Phản Kích

  • SMCK: 50 => 55
  • Tốc độ đánh: 20% => 25%
  • Tốc độ chạy cộng thêm và làm chậm kẻ thù: 30% => 35%

Đai Lên Tửa Hextech

  • Sát thương cơ bản: 175 => 125

Hành Trang Thám Hiểm

  • Giá: 2400 => 2500
  • Máu: 250 =>200

Lưỡi Hái Linh Hồn

  • Giá: 3000 => 2900
  • SMCK: 130% => 140%

Mãng Xà Kích

  • Giá: 3400 => 3300
  • Sát thương khi kích hoạt: 3400 => 3300
  • Ngưỡng máu gây thêm sát thương: 30% => 50%

Nguyệt Quế Cao Ngạo

  • Nội tại tăng SMCK: 10 (+100% cộng dồn) => 15 (+200% cộng dồn)

Quyền Trượng Bão Tố

  • Sát thương: 120-260 (+40% SMPT) | 90-195 (+30% SMPT) => 100-200 (+30% SMPT) | 75-120 (+22,5% SMPT)

Rìu Mãng Xà

  • Hút máu: 10% => 12%
  • Hiệu ứng kích hoạt ở 0,25 giây => Kích hoạt cùng với đòn đánh của tướng

Rìu Đại Mãng Xà

  • SMCK: 55 => 50
  • Máu: 550 => 500

Súng Hải Tặc

  • Giá: 3000 => 3100

Rìu Tiamat

  • Sát thương kích hoạt: 60% => 75$
  • Hiệu ứng kích hoạt ở 0,25 giây => Kích hoạt cùng với đòn đánh của tướng

Trái Tim Khổng Thần

  • Máu: 800 => 900

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.1b - Thay đổi số lượng lớn Tướng và Trang bị mất cân bằng đầu mùa giải 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang