Smite 2 chính thức được giới thiệu, chuẩn bị mở Alpha Test ngay đầu năm 2024

Sau 10 năm hoạt động ổn định, tựa game Smite 2 đã được chính thức ra mắt như một tựa game độc lập hoàn toàn mới được cải tiến riêng biệt so với phần đầu tiên.

Smite 2 chính thức được giới thiệu, chuẩn bị mở Alpha Test ngay đầu năm 2024

Khởi động năm 2024 với một tin mừng cho cộng đồng game thủ Smite, phần game Smite 2 vừa được chính thức giới thiệu tại Giải Vô Địch Thế Giới Smite 2024. Được giữ nguyên lối chơi cốt lõi quen thuộc của phần đầu, Smite 2 được xây dựng lại với engine game hoàn toàn mới để nâng cấp chất lượng đồ họa và một số tính năng mới về bản đồ và gameplay mới lạ hơn.

Nếu bạn chưa biết, Smite là một tựa game MOBA được ra mắt vào năm 2014. Với lối chơi 3 làn tương tự như LMHT và Dota 2, Smite lại có góc nhìn thứ 3 thay vì góc nhìn trên cao cho phép game thủ trực tiếp điều khiển các nhân vật thần thánh để chiến đấu trên chiến trường.

Smite 2 chính thức được giới thiệu, chuẩn bị mở Alpha Test ngay đầu năm 2024 2

Ban đầu phát hành vào năm 2014 và sử dụng Unreal Engine 3, "Smite 2" - được xây dựng trên nền Unreal Engine 5 - đánh dấu một bước tiến đáng kể về công nghệ. Theo Travis Brown, Tổng Giám đốc tại Titan Forge Games, "Smite 2" là "cơ hội để quay trở lại, học hỏi từ 10 năm biến "Smite" thành một trong những trò chơi nhiều người chơi thành công nhất".

Smite 2 chính thức được giới thiệu, chuẩn bị mở Alpha Test ngay đầu năm 2024 3

Smite 2 chính thức được giới thiệu, chuẩn bị mở Alpha Test ngay đầu năm 2024 4

Ngoài những cải tiến về đồ họa, hoạt ảnh và hiệu ứng mới cho các vị thần trong "Smite", "Smite 2" cũng sẽ mang đến nhiều cải tiến về lối chơi, bao gồm khả năng mới cho nhân vật, hệ thống phụ trợ hoàn toàn mới, tính năng bản đồ mới, cùng giao diện người dùng mới. May mắn là, đối với những người muốn tiếp tục trải nghiệm Smite phần đầu tiên, "Smite 2" sẽ không thay thế phiên bản trước đó. "Smite" gốc vẫn tiếp tục tồn tại như một trò chơi độc lập và sẽ nhận được các cập nhật thường xuyên trong tương lai.

Smite 2 chính thức được giới thiệu, chuẩn bị mở Alpha Test ngay đầu năm 2024 5

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang