Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon

Được mọi người miêu tả như "tựa game Pokémon nhưng được sử dụng súng", cộng đồng game thủ đang khá bất bình trước việc Palworld ăn cắp ý tưởng và thiết kế từ Pokémon ở mức không chấp nhận được.

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon

Với đợt ra mắt khá thành công với hơn 1 triệu bản game được bán ra trong 8 giờ đầu mở cửa, Palworld đưa game thủ vào một thế giới mở khá tương đồng như Pokémon - tuy nhiên những "huấn luyện viên" sẽ được trang bị súng để cùng các bạn đồng hành của mình chiến đấu và thu thập nhiều bạn đồng hành khác.

Tuy nhiên, cộng đồng người hâm mộ Pokémon dĩ nhiên không hề hài lòng về tựa game "chế giễu" và làm xấu hình ảnh dòng game yêu thích của mọi người. Dù với đánh giá khá tích cực trên Steam, các nền tảng mạng xã hội khác đang bày tỏ ý kiến khá trái chiều về độ thành công của tựa game mới này, cho rằng Palworld đã ăn cắp ý tưởng khá nhiều loại Pokemon cho vào nhân vật của mình - bên cạnh ý tưởng thế giới gần như tương đồng. Các ví dụ về điểm giống nhau này khá nhiều, nhưng tập trung về các Pokemon như sau:

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon 2

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon 3

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon 4

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon 5

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon 6

Cộng đồng game thủ lên án Palworld ăn cắp thiết kế và ý tưởng quá nhiều từ Pokémon 7

Dĩ nhiên, Palworld không phải là tựa game duy nhất "mượn ý tưởng" của Pokemon để thiết kế nên game. Tuy nhiên, những vấn đề tương đồng về các nhân vật trong game có thể dễ dẫn đến những vụ kiện đến từ Nintendo cho các nhà phát hành game nhỏ lẻ hơn, đặc biệt khi Nintendo vẫn luôn nổi tiếng về việc thẳng tay bảo vệ tài sản của mình. Với việc Palworld vẫn đang lớn mạnh không ngừng, liệu tựa game này sẽ sớm bị kiện tụng trong thời gian tới không?

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang