Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma

Sau một cuộc thảo luận trên Discord, hãng Kinetec Games đã tiết lộ những kế hoạch dành cho Phasmophobia trong thời gian tới, và tập trung chủ yếu vào dàn ma của game

Kể từ khi ra mắt vào năm ngoái, tựa game săn ma multiplayer Phasmophobia đã trở thành một hiện tượng trong làng game kinh dị, đặc biệt là trong cộng đồng stream. Điều ấn tượng của trò chơi này chính là những nỗ lực đến từ một người phát triển duy nhất, mà thời gian gần đây đã bắt đầu bổ sung thêm nhân lực để có thể tăng cường các yếu tố mới cho trò chơi. Sau một phiên Hỏi và Đáp (Q&A) trên Discord mới đây, hãng Kinetic Games đã đăng tải bức ảnh chụp lại buổi trò chuyện này, làm nổi bật một số câu trả lời về những câu hỏi người hâm mộ dành cho game và tương lai của nó. Được đăng trên tài khoản Twitter chính thức của hãng vào cuối tuần trước, có thể thấy những kế hoạch mà Kinetic Games vạch ra sẽ tập trung vào lực lượng các con ma trong Phasmophobia.

Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma

Một trong số các câu hỏi được đặt ra là liệu hãng có ý định thêm vào nhiều tính "cá nhân" hơn cho game hay không, mà theo Kinetic Games tiết lộ, hãng đã có kế hoạch khiến từng con ma trong Phasmophobia có thể trở nên đáng sợ hơn. Ngoài ra, dàn "nhân sự ma" của trò chơi cũng sẽ được thêm vào game, nhưng chưa có thông tin về các chủng loài này, cũng như cách mà hãng phát triển có thể làm cho chúng trở nên "đáng sợ" hơn hiện tại. Kinetic Games cũng lên kế hoạch giới thiệu những khía cạnh "mang chủ đề kinh dị", nhưng lại tiếp tục bỏ ngỏ các chi tiết. Nhìn chung, không có gì bất ngờ khi Kinetic Games tập trung vào những con ma, dựa trên việc chúng là điểm nhấn trong lối chơi của Phasmophobia. Đây cũng không phải lần đầu tiên hãng có ý định tăng thêm quân số cho lũ ma này, và việc tăng cường cả về chất lượng lẫn số lượng sẽ giúp trải nghiệm của người chơi thêm phần hấp dẫn.

Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma 2

Bên cạnh đó, Kinetic dường như cũng đang muốn cải thiện chất lượng trò chơi để nó có thể chính thức bước ra khỏi hạng mục Early Access trên Steam. Một trong những thứ đã được lên kế hoạch chính là đại tu các cơ chế của game, bằng cách cân bằng những chế độ khó khác nhau, khiến cho trò chơi khó nhằn hơn, nhưng vẫn giữ được sự vui nhộn và hài hước khi chơi cùng bạn bè. Nhìn chung, có thể thấy Kinetic Games đang cam kết tạo ra một trải nghiệm nhập tâm hơn trong Phasmophobia, để tiếp tục hù dọa những người yêu thích thể loại săn ma trong tựa game kinh dị đáng chú ý này. Phasmophobia hiện đang phát hành trên PC, và có thể sẽ ra mắt trên các hệ máy console trong tương lai.

Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvn

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvn

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang