Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma

Sau một cuộc thảo luận trên Discord, hãng Kinetec Games đã tiết lộ những kế hoạch dành cho Phasmophobia trong thời gian tới, và tập trung chủ yếu vào dàn ma của game

Kể từ khi ra mắt vào năm ngoái, tựa game săn ma multiplayer Phasmophobia đã trở thành một hiện tượng trong làng game kinh dị, đặc biệt là trong cộng đồng stream. Điều ấn tượng của trò chơi này chính là những nỗ lực đến từ một người phát triển duy nhất, mà thời gian gần đây đã bắt đầu bổ sung thêm nhân lực để có thể tăng cường các yếu tố mới cho trò chơi. Sau một phiên Hỏi và Đáp (Q&A) trên Discord mới đây, hãng Kinetic Games đã đăng tải bức ảnh chụp lại buổi trò chuyện này, làm nổi bật một số câu trả lời về những câu hỏi người hâm mộ dành cho game và tương lai của nó. Được đăng trên tài khoản Twitter chính thức của hãng vào cuối tuần trước, có thể thấy những kế hoạch mà Kinetic Games vạch ra sẽ tập trung vào lực lượng các con ma trong Phasmophobia.

Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma

Một trong số các câu hỏi được đặt ra là liệu hãng có ý định thêm vào nhiều tính "cá nhân" hơn cho game hay không, mà theo Kinetic Games tiết lộ, hãng đã có kế hoạch khiến từng con ma trong Phasmophobia có thể trở nên đáng sợ hơn. Ngoài ra, dàn "nhân sự ma" của trò chơi cũng sẽ được thêm vào game, nhưng chưa có thông tin về các chủng loài này, cũng như cách mà hãng phát triển có thể làm cho chúng trở nên "đáng sợ" hơn hiện tại. Kinetic Games cũng lên kế hoạch giới thiệu những khía cạnh "mang chủ đề kinh dị", nhưng lại tiếp tục bỏ ngỏ các chi tiết. Nhìn chung, không có gì bất ngờ khi Kinetic Games tập trung vào những con ma, dựa trên việc chúng là điểm nhấn trong lối chơi của Phasmophobia. Đây cũng không phải lần đầu tiên hãng có ý định tăng thêm quân số cho lũ ma này, và việc tăng cường cả về chất lượng lẫn số lượng sẽ giúp trải nghiệm của người chơi thêm phần hấp dẫn.

Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma 2

Bên cạnh đó, Kinetic dường như cũng đang muốn cải thiện chất lượng trò chơi để nó có thể chính thức bước ra khỏi hạng mục Early Access trên Steam. Một trong những thứ đã được lên kế hoạch chính là đại tu các cơ chế của game, bằng cách cân bằng những chế độ khó khác nhau, khiến cho trò chơi khó nhằn hơn, nhưng vẫn giữ được sự vui nhộn và hài hước khi chơi cùng bạn bè. Nhìn chung, có thể thấy Kinetic Games đang cam kết tạo ra một trải nghiệm nhập tâm hơn trong Phasmophobia, để tiếp tục hù dọa những người yêu thích thể loại săn ma trong tựa game kinh dị đáng chú ý này. Phasmophobia hiện đang phát hành trên PC, và có thể sẽ ra mắt trên các hệ máy console trong tương lai.

Phasmophobia hứa hẹn tăng sự đáng sợ lẫn quân số cho phe ma 3

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

Sóng gió ngoại giao lan sang địa hạt kinh tế: Bị Bắc Kinh chỉ trích đích danh, tập đoàn Sanrio vội vã "quay xe" hủy thương vụ kết hợp giữa Hello Kitty và bom tấn VIVANT

hoanlagvn

Cuộc khủng hoảng truyền thông xoay quanh mùa 2 của bộ phim truyền hình ăn khách Nhật Bản "VIVANT" vừa bước sang một nấc thang căng thẳng mới, vượt khỏi khuôn khổ tranh luận nghệ thuật đơn thuần để chính thức biến thành điểm nóng ngoại giao và kinh tế khu vực. Ngày 29 tháng 10 năm 2026, Bộ Ngoại giao Trung Quốc đã lên tiếng chỉ trích gay gắt tác phẩm của đài TBS, kéo theo đòn giáng trực tiếp vào các hoạt động thương mại liên kết khi tập đoàn Sanrio phải lập tức thông báo chấm dứt khẩn cấp chiến dịch hợp tác cùng biểu tượng toàn cầu Hello Kitty.

Giải trí
Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa Nguyen

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvn

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa Nguyen

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang