LMHT: Hàn Quốc là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất trong Xếp hạng

Là một trong những khu vực khắc nghiệt nhất nên tỷ lệ đầu hàng của Hàn Quốc cũng cao hơn rất nhiều so với những quốc gia khác

Đối với những người chơi LMHT thì họ có vẻ những không còn quá xa lạ với tính năng đầu hàng khi nó cho phép những người chơi chung một đội có thể chấp dứt trận đấu sớm tại phút thứ 15 và 20 khi nhận thấy kết quả của trận đấu hiện rõ trước mắt. 

Và trong một thống kê khá thú vị từ phía cộng đồng LMHT thế giới thì họ đã so sánh tỷ lệ đầu hàng của 11 máy chủ LMHT trên toàn thế giới được Riot Games quản lý để rồi đưa ra những đánh giá vô cùng thú vị.

LMHT: Hàn Quốc là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất trong Xếp hạng

Có thể thấy được rằng Hàn Quốc hiện là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất toàn thế giới với  28,3% số trận đấu, tiếp đến chính là khu vực Nhật Bản với 28% rồi đến Bắc Mỹ (22,5%), châu Đại Dương (19,3%). Trong bảng thống kê này thì những game thủ tại máy chủ châu Âu có tỷ lệ đầu hàng trong những trận đấu tương đối thấp, lần lượt ở cả máy chủ Tây Âu (17,7%) lẫn Đông Âu (15,9%).

Chưa kẻ tại các khu vực thì tỷ lệ đầu hàng của các mức rank cũng sẽ có nhiều sự khác nhau, cụ thể thì tỷ lệ đầu hàng của mức rank Thách Đấu cao nhất với 42,3%, tiếp theo đó là Đại Cao Thủ (32,7%). Tỉ lệ này giảm dần từ Cao Thủ cho tới Bạc.

LMHT: Hàn Quốc là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất trong Xếp hạng 2

Khi các game thủ có trình độ càng cao thì họ có thể đưa ra những nhận định tốt hơn trong một trận đấu, nhờ vậy chỉ cần thấy được một vài sơ suất ở giai đoạn đầu trận thôi cũng có thể nắm được tỷ lệ thắng của một trận đấu Xếp hạng, từ đó quyết định đầu hàng sớm để bắt đầu một game đấu mới. Chưa kể những người chơi ở các mức rank cao thì tỷ lệ mắc sai lầm để đối thủ có thể lật ngược lại thế cờ là rất khó.

Còn những người chơi ở những bậc rank thấp thì thường có xu hướng cố gắng hết sức để có thể lật ngược lại thế cờ, dù kết quả của trận đấu đã quá rõ ràng khi nhìn vào tương quan sức mạnh của 2 bên. Cũng chính vì thế mà ở những bậc Xếp hạng thấp thì người chơi thường không thích đầu hàng so với những game thủ có trình độ cao.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa Nguyen

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvn

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvn

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang