LMHT: Hàn Quốc là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất trong Xếp hạng

Là một trong những khu vực khắc nghiệt nhất nên tỷ lệ đầu hàng của Hàn Quốc cũng cao hơn rất nhiều so với những quốc gia khác

Đối với những người chơi LMHT thì họ có vẻ những không còn quá xa lạ với tính năng đầu hàng khi nó cho phép những người chơi chung một đội có thể chấp dứt trận đấu sớm tại phút thứ 15 và 20 khi nhận thấy kết quả của trận đấu hiện rõ trước mắt. 

Và trong một thống kê khá thú vị từ phía cộng đồng LMHT thế giới thì họ đã so sánh tỷ lệ đầu hàng của 11 máy chủ LMHT trên toàn thế giới được Riot Games quản lý để rồi đưa ra những đánh giá vô cùng thú vị.

LMHT: Hàn Quốc là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất trong Xếp hạng

Có thể thấy được rằng Hàn Quốc hiện là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất toàn thế giới với  28,3% số trận đấu, tiếp đến chính là khu vực Nhật Bản với 28% rồi đến Bắc Mỹ (22,5%), châu Đại Dương (19,3%). Trong bảng thống kê này thì những game thủ tại máy chủ châu Âu có tỷ lệ đầu hàng trong những trận đấu tương đối thấp, lần lượt ở cả máy chủ Tây Âu (17,7%) lẫn Đông Âu (15,9%).

Chưa kẻ tại các khu vực thì tỷ lệ đầu hàng của các mức rank cũng sẽ có nhiều sự khác nhau, cụ thể thì tỷ lệ đầu hàng của mức rank Thách Đấu cao nhất với 42,3%, tiếp theo đó là Đại Cao Thủ (32,7%). Tỉ lệ này giảm dần từ Cao Thủ cho tới Bạc.

LMHT: Hàn Quốc là khu vực có tỷ lệ đầu hàng cao nhất trong Xếp hạng 2

Khi các game thủ có trình độ càng cao thì họ có thể đưa ra những nhận định tốt hơn trong một trận đấu, nhờ vậy chỉ cần thấy được một vài sơ suất ở giai đoạn đầu trận thôi cũng có thể nắm được tỷ lệ thắng của một trận đấu Xếp hạng, từ đó quyết định đầu hàng sớm để bắt đầu một game đấu mới. Chưa kể những người chơi ở các mức rank cao thì tỷ lệ mắc sai lầm để đối thủ có thể lật ngược lại thế cờ là rất khó.

Còn những người chơi ở những bậc rank thấp thì thường có xu hướng cố gắng hết sức để có thể lật ngược lại thế cờ, dù kết quả của trận đấu đã quá rõ ràng khi nhìn vào tương quan sức mạnh của 2 bên. Cũng chính vì thế mà ở những bậc Xếp hạng thấp thì người chơi thường không thích đầu hàng so với những game thủ có trình độ cao.

Bài viết liên quan

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Khi "Idol ảo" nảy sinh tình cảm thật: Hai VTuber Nhật Bản bị sa thải vì phá vỡ quy tắc cấm hẹn hò

Khi "Idol ảo" nảy sinh tình cảm thật: Hai VTuber Nhật Bản bị sa thải vì phá vỡ quy tắc cấm hẹn hò

hoanlagvn

Ngành công nghiệp VTuber (Virtual YouTuber) vốn nổi tiếng với những quy định bảo mật và quản lý hình ảnh khắt khe. Tuy nhiên, thông báo chấm dứt hợp đồng ngày 20/04/2026 của công ty Rimiresu! vẫn khiến dư luận không khỏi bàng hoàng khi công khai chi tiết lý do sa thải liên quan đến chuyện tình cảm của các nghệ sĩ trực thuộc.

Giải trí
 "Vật tế thần" mang tên Anime: Truyền thông Argentina bị chỉ trích dữ dội vì quy kết vô căn cứ về Frieren và Genshin Impact

 "Vật tế thần" mang tên Anime: Truyền thông Argentina bị chỉ trích dữ dội vì quy kết vô căn cứ về Frieren và Genshin Impact

hoanlagvn

Giữa nỗi đau về sự ra đi của một thiếu niên 14 tuổi, các đài truyền hình tại Argentina đang đối mặt với làn sóng phẫn nộ khi cố tình gắn ghép bi kịch này với sở thích chơi game và xem Anime của nạn nhân bằng những luận điểm sai lệch hoàn toàn.

Giải trí
Lên đầu trang