Người Chơi Marvel Rivals Thúc Giục Nhà Phát Triển Hoàn Lại Phiên Bản Cũ

Cộng đồng Marvel Rivals đang khá khó chịu với bản cập nhật mới tới mức mà họ đang muốn nhà phát triển hoàn nguyên lại mọi thứ. Và điều này đang ngày càng phổ biến hơn trong cộng đồng khi trải nghiệm của họ trở nên tệ hơn theo thời gian.

Marvel Rivals Season 2.5 là một sự bổ sung tuyệt vời

Bản cập nhật Marvel Rivals Season 2.5 đã mang tới hàng loạt nội dung mới và các bản cập nhật quan trọng, củng cố sức hấp dẫn của tựa game bắn súng anh hùng đầy năng động. Ultron, một hero strategist mới đang là tiêu đề của bản cập nhật. Cùng với đó, bản đồ Hellfire Gala: Arakko cũng như Ultron’s Battle Matrix Protocol đang làm rúng động cộng đồng.

Người chơi Marvel Rivals cũng có thể truy cập vào mini pass Combat Chest để mở khoá các vật phẩm hiếm. Nhưng, meta đang bị xáo trộn bởi những thay đổi cân bằng hero, bao gồm các đợt buff như tăng 15% khả năng hồi máu của Luna Snow hay các thay đổi về kỹ năng đối với nhiều hero khác.

Marvel Rivals đang có quá nhiều vấn đề, cả tốt cả xấu

Hitbox đang trở thành một vấn đề gây tranh cãi trong Marvel Rivals.

Trong số những thay đổi này, NetEase cũng giải quyết về các vấn đề hitbox dai dẳng - thứ vốn gây ra nhiều sự thảo luận trong cộng đồng. Nhiều người chơi đã quen với các hitbox dễ trúng thưởng hiện đang yêu cầu nhà phát triển quay trở lại các hitbox như cũ. Họ nói rằng độ chính xác về mặt ngắm bắn tăng lên đã đòi hỏi quá nhiều kỹ năng, và đó là những gì mà họ trải nghiệm sau bản cập nhật mới nhất.

Người chơi Marvel Rivals muốn nhà phát triển đưa hitbox cũ quay lại

Những người chơi Marvel Rivals như UrsaRizz trên Reddit đã chia sẻ một đoạn clip về cách các hitbox trong Marvel Rivals giờ đây đã khiến người chơi gần như không thể bắn trúng. Trong đoạn clip được chia sẻ, game thủ đã dùng Luna Snow để bắn một quả cầu tuyết về phía Spider-Man, người đã né nó một cách hoàn hảo.

Tuy nhiên, khi xem xét video tua chậm từ một góc độ khác, các viên đạn đã gần như chạm vào vùng đầu của Spider-Man nhưng không trúng mục tiêu. Điều này chứng tỏ rằng NetEase đã làm cho hitbox hẹp hơn và gần hơn với model nhân vật.

Hitbox của Marvel Rivals giờ đây đã nhỏ hơn

Hitbox của Marvel Rivals giờ đây đã nhỏ hơn, yêu cầu người chơi phải ngắm chuẩn chỉ hơn.

Những người chơi đã xem video đều kể lại những trường hợp tương tự trong trò chơi của họ, đặc biệt là bình luận về việc sự cố này khiến họ bắn trượt những viên đạn mà trước đây họ thường trúng.

“Những tương tác hitbox như thế này rất tuyệt đối với các trò chơi một người chơi, nhưng không phù hợp với các game bắn súng PvP cạnh tranh, đặc biệt là trên internet. Tuy nhiên, điều đáng lo ngại nhất là nó không nhất quán giữa các nhân vật với nhau. Marvel Rivals rất vui, nhưng cũng rất lộn xộn”, một người dùng Reddit bình luận.

Nhiều người cho rằng hitbox quá nhỏ như thế này không tốt cho Marvel Rivals

Nhiều người cho rằng hitbox quá nhỏ như thế này không tốt cho một tựa game online như Marvel Rivals.

Trong khi mùa giải mới nhất đã mang tới một vài bản sửa lỗi cần thiết, sẽ có thêm một bản cập nhật nữa sẽ ra mắt để sửa chữa nhiều kỹ năng và bug của các hero, cùng với đó là sự quay trở lại của những skin được người hâm mộ yêu thích.

Xem thêm: Marvel Rivals Chuẩn Bị Ra Mắt Thêm Các Skin Đồ Bơi Trong Tương Lai
Xem thêm: Hero “Lỗi” Của Marvel Rivals Nay Lại Càng Lỗi Hơn Trong Season 2.5

Bài viết đọc nhiều nhất

Bài viết mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa Nguyen

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvn

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa Nguyen

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang